캡콤이 확인한 바에 따르면, Street Fighter 6의 전 세계 판매량이 500만 장을 돌파했습니다. 이 격투 게임의 판매량은 2024년 9월 기준 400만 장에서 증가했으며, 최근 닌텐도 스위치 2 출시가 이번 이정표 달성에 크게 기여했습니다.
캡콤은 닌텐도 최신 콘솔과 동시에 Street Fighter 6를 출시함으로써 "플레이어 참여 극대화" 전략을 실행했습니다. 스위치 2 버전은 독점 게임 모드와 Joy-Con 2의 향상된 자이로 기능을 활용한 혁신적인 모션 컨트롤을 도입했습니다. 특히 이 플랫폼은 완전한 크로스 플랫폼 플레이를 지원해 매칭 풀을 확장했습니다.
캡콤은 "우리의 전략적 계획이 Street Fighter 6의 글로벌 매력을 성공적으로 넓히며 500만 판매 달성으로 이어졌다"고 밝혔습니다.
2024년 1월, Street Fighter 6는 출시 7개월 만에 300만 판매를 달성했습니다.캡콤은 이 타이틀이 예상대로 수행되고 있다고 언급했지만, 출시 전 목표는 1000만 장이라는 야심 찬 목표로 Street Fighter 5의 평생 판매량을 넘어서는 것이었습니다.
캡콤은 "개발 예산은 공개하지 않지만, 우리의 목표는 Street Fighter 5를 능가하는 1000만 장 이상의 평생 판매량"이라고 설명했습니다. 현재 수치는 Street Fighter 6가 전작의 780만 총 판매량을 넘기 전까지 상당한 진전이 필요함을 보여줍니다.
역사적 맥락에서, Street Fighter 2 Turbo(SNES, 1993)는 410만 장, 오리지널 Street Fighter 2는 630만 장을 판매했습니다. 이는 Street Fighter 6를 프랜차이즈 역대 세 번째로 높은 판매량의 작품으로 위치시킵니다.
이 게임의 판매량은 2023년 9월 출시 이후 500만 장을 달성한 경쟁작 Mortal Kombat 1과 비슷합니다. Mortal Kombat 시리즈는 전통적으로 격투 게임 판매를 주도했지만, 최신 작품은 기대에 미치지 못해 개발사 NetherRealm이 새로운 프로젝트에 집중하도록 만들었습니다.
캡콤은 2025년 여름 사가트, 2025년 가을 C. 바이퍼, 2026년 봄 알렉스, 2026년 늦봄 잉그리드 등 추가 DLC 캐릭터로 Street Fighter 6를 지속적으로 지원할 계획입니다. 이 로스터 확장은 프로 레슬러 케니 오메가가 각 신규 캐릭터를 연기한 특별 트레일러에서 공개되었습니다.
IGN의 9/10 평점 리뷰는 Street Fighter 6를 "18명의 뛰어난 전투 명단, 격투 장르를 새롭게 하는 혁신적인 메커니즘, 전체 경험을 향상시키는 꼼꼼한 디테일을 갖춘 가장 완벽한 Street Fighter 출시 패키지"로 극찬했습니다.