Maison Nouvelles Processus de pré-production détaillé des développeurs de Witcher 4

Processus de pré-production détaillé des développeurs de Witcher 4

Auteur : David Mise à jour:Jan 23,2025

Processus de pré-production détaillé des développeurs de Witcher 4

The Witcher 4 : Le rôle inattendu d'une quête spéciale dans son développement

Le prochain Witcher 4 de CD Projekt Red, avec Ciri dans une nouvelle trilogie, avait un point de départ inhabituel pour certains membres de son équipe de développement : une quête secondaire apparemment anodine dans The Witcher 3. Cette révélation vient de Philipp Webber, directeur narratif de Witcher 4 et ancien concepteur de quêtes pour Witcher 3.

The Witcher 3, sorti en 2015, mettait Ciri en bonne place. Aujourd'hui, une nouvelle bande-annonce présentée aux Game Awards 2024 a confirmé le rôle principal de Ciri dans Witcher 4. Mais les bases du nouveau jeu ont commencé bien plus tôt.

Fin 2022, "In the Eternal Fire's Shadow" a été ajouté à Witcher 3. Tout en faisant la promotion de la mise à jour nouvelle génération du jeu et en fournissant une justification dans le jeu pour l'armure Netflix d'Henry Cavill, cette quête secondaire avait un objectif plus crucial. Selon Webber, cela a servi d'initiation pour les nouveaux membres de l'équipe rejoignant le projet Witcher 4.

Cette quête secondaire "Dans l'ombre du feu éternel", lancée environ neuf mois après l'annonce de Witcher 4 en mars 2022, a fourni une rampe d'accès cruciale pour les nouveaux développeurs. Webber l'a décrit comme "le début parfait pour revenir dans l'ambiance", suggérant que cela a aidé à intégrer de nouveaux talents dans l'atmosphère établie de Witcher avant le début du développement à grande échelle de Witcher 4.

Bien que Webber n'ait pas nommé de noms, il est supposé que certains de ces nouveaux membres de l'équipe sont issus de l'équipe Cyberpunk 2077 de CD Projekt Red (sortie en 2020). Ce timing alimente les spéculations sur les similitudes potentielles entre Witcher 4 et l'extension Phantom Liberty de Cyberpunk 2077, notamment concernant l'arbre de compétences. Le rôle de la quête secondaire va donc au-delà de la simple intégration ; cela a peut-être influencé subtilement l'orientation de conception de Witcher 4.

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