S'appuyant sur le succès phénoménal de Monster Hunter World, Capcom est sur le point de redéfinir la série avec Monster Hunter Wilds.
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Capcom vise la domination mondiale avec *Monster Hunter Wilds* -------------------------------------------------- --------------------------------Une nouvelle ère de terrains de chasse
Monster Hunter Wilds représente l'étape la plus audacieuse de Capcom à ce jour, transformant les chasses emblématiques de la série en un monde dynamique et interconnecté avec un écosystème dynamique en temps réel.
Dans une interview au Summer Game Fest, le producteur Ryozo Tsujimoto, le directeur exécutif Kaname Fujioka et le réalisateur Yuya Tokuda ont révélé leur vision de Wilds. Ils ont souligné le gameplay fluide et l'environnement immersif qui réagit aux actions des joueurs.
Comme ses prédécesseurs, Wilds présente les joueurs dans la peau de chasseurs explorant des territoires inexplorés, rencontrant de nouvelles créatures et ressources. Cependant, la démo du Summer Game Fest a présenté un changement radical par rapport à la structure de mission traditionnelle. Au lieu de zones segmentées, Wilds présente un monde ouvert tentaculaire et homogène pour une exploration, une chasse et une interaction environnementale sans restriction.
"La fluidité est au cœur de Monster Hunter Wilds", a déclaré Fujioka. "Nous visions des écosystèmes détaillés et immersifs exigeant un monde homogène regorgeant de monstres difficiles disponibles gratuitement pour la chasse."
Un monde dynamique et immersif
La démo présentait des colonies du désert, divers biomes, une variété de monstres et même des chasseurs de PNJ. Cette nouvelle approche libère les joueurs des missions chronométrées, offrant une expérience de chasse plus fluide et plus enrichissante. Fujioka a souligné l'importance de l'interaction mondiale : "Nous nous sommes concentrés sur les interactions telles que les meutes de monstres poursuivant leurs proies et leurs conflits avec les chasseurs humains. Ces personnages présentent des modèles de comportement 24 heures sur 24, améliorant l'aspect dynamique et organique du monde."
Monster Hunter Wilds présente également des changements météorologiques en temps réel et des populations de monstres fluctuantes. Le réalisateur Tokuda a expliqué les avancées technologiques permettant ce monde dynamique : « Créer un écosystème massif et évolutif avec de nombreux monstres et personnages interactifs était un défi de taille. Les changements environnementaux simultanés, auparavant inaccessibles, sont désormais une réalité. »
Le succès deMonster Hunter World a fourni des leçons inestimables qui ont façonné le développement de Wilds. Le producteur Tsujimoto a souligné l'importance de sa stratégie mondiale élargie : « Nous avons abordé Monster Hunter World avec une perspective mondiale, en nous concentrant sur une sortie mondiale simultanée et une localisation étendue. Cette approche mondiale nous a aidé à répondre aux besoins des joueurs peu familiers avec la série et attirer leur retour."