Heroes of the Storm: le mode Brawl revient!
Heroes of the Storm ramène le mode de jeu Brawl Heroes populaire, rebaptisé en «mode Brawl», introduisant une rotation bihebdomadaire de défis de carte uniques et de cartes abandonnées non observées dans près de cinq ans. Actuellement disponible sur le domaine du test public (PTR), le mode Brawl sera officiellement lancé avec le prochain correctif, dans environ un mois.
La bagarre d'origine Heroes, initialement lancée en mode Arena en 2016, a offert des défis rotatifs hebdomadaires avec diverses dispositions de carte, objectifs et ensembles de règles. Les exemples incluaient le duel de tireurs d'élite du protocole fantôme entièrement nova et diverses versions d'arènes des champs de bataille existants. Son arrêt en 2020 a été attribué à la popularité croissante des cartes à une seule voie et à la complexité de maintenance du mode.
Le renouveau de Brawl Mode présente une rotation bihebdomadaire (1er et 15e de chaque mois), enrichissant les joueurs avec un coffre spécial après avoir terminé trois matchs dans la période de bagarre active. La structure de récompense exacte (récompense unique par bagarre ou récompense multiple par semaine) reste non confirmée. Avec plus de deux douzaines de bagarre, les joueurs peuvent anticiper de nombreux favoris de retour et potentiellement de nouvelles bagarres à l'avenir.
Le mode Brawl initial sur le PTR est la bagarre de neige sur le thème des vacances. Compte tenu de la durée prévue du PTR de trois semaines, le lancement officiel du mode Brawl pourrait coïncider avec le début de février. Cette résurgence est particulièrement opportune, coïncidant avec les héros du 10e anniversaire de la tempête le 2 juin 2025. De nombreux joueurs voient cela comme un signe positif, préfigurant potentiellement un renouveau à grande échelle du jeu.
Heroes of the Storm PTR Patch Notes (6 janvier 2025)
Le dernier patch PTR comprend:
- Général: Écran d'accueil et de startup mis à jour, et l'ajout de mode Brawl.
- Mode Brawl: Les bagarres tournent les 1er et le 15 de chaque mois.
- Mises à jour de l'équilibre: Ajustements significatifs à divers héros (Auriel, Chromie, Johanna, Tracer, Zul'jin), détaillé ci-dessous.
- Correction de bugs: De nombreuses corrections de bogues à travers le gameplay général et les héros spécifiques (Alexstrasza, Azmodan, Brightwing, Chen, Cho'gall, Dehaka, E.T.C., Falstad, Fenix, Johanna, Kharazim, Lúcio, Lunara, Maiev, Mei, Muradin, Profius, Rehgar, Samuro, Sgt. Sylvanas, le boucher, les Vikings perdus et Zagara). Les correctifs incluent des problèmes avec les effets visuels, les durées lents, les progrès de la quête et les icônes de magasin.
(Remarque: les modifications détaillées de l'équilibre des héros et les corrections de bogues à partir de l'entrée d'origine sont omises ici par concitation, mais sont disponibles dans les notes de mise à l'échelle d'origine.)