Heroes of the Storm: Brawl -Modus kehrt zurück!
Heroes of the Storm bringt den beliebten Heldenschlägerei-Spielmodus als "Brawl-Modus" zurück und führt eine zweiwöchentliche Rotation einzigartiger Kartenherausforderungen und nicht mehr seit fast fünf Jahren nicht gesehene Karten ein. Der Brawl -Modus, der derzeit im öffentlichen Testrealm (PTR) erhältlich ist, wird in etwa einem Monat offiziell mit dem nächsten Patch gestartet.
Die Original Heroes Brawl, die 2016 als Arena -Modus gestartet wurde, bot wöchentliche rotierende Herausforderungen mit verschiedenen Kartenlayouts, Zielen und Regelsätzen. Beispiele waren das All-Nova Ghost Protocol Sniper Duell und verschiedene Arena-Versionen vorhandener Schlachtfelder. Der Abbruch im Jahr 2020 wurde auf die steigende Popularität von Einspurkarten und die Wartungskomplexität des Modus zurückgeführt.
Die Wiederbelebung des Brawl-Modus verfügt über eine zweiwöchentliche Rotation (1. und 15. eines jeden Monats) und belohnt Spieler mit einer speziellen Truhe nach drei Spielen innerhalb der aktiven Schlägerei. Die genaue Belohnungsstruktur (Einzelbelohnung pro Schlägerei oder mehrere Belohnungen pro Woche) bleibt unbestätigt. Mit über zwei Dutzend Schlägereien können die Spieler in Zukunft viele zurückkehrende Favoriten und möglicherweise neue Schlägereien erwarten.
Der anfängliche Schlägerei-Modus auf der PTR ist die Schneeschlägerei zum Thema Urlaub. Angesichts der erwarteten dreiwöchigen Dauer der PTR könnte der offizielle Start des Brawl-Modus mit Anfang Februar übereinstimmen. Diese Wiederbelebung ist besonders zeitgemäß und fällt mit den Helden des 10-jährigen Jubiläums des Sturms am 2. Juni 2025 zusammen. Viele Spieler sehen dies als ein positives Zeichen an, was möglicherweise eine Wiederbelebung des Spiels in vollem Maßstab hinweg beschattet.
Heroes of the Storm PTR Patch Notes (6. Januar 2025)
Der neueste PTR -Patch enthält:
- Allgemein: Aktualisierte Homescreen- und Startup -Musik sowie die Hinzufügung des Schlägermodus.
- Brawl -Modus: Brawls dreht sich am 1. und 15. eines jeden Monats.
- Balance -Updates: Wesentliche Anpassungen an verschiedene Helden (Auriel, Chromie, Johanna, Tracer, Zul'jin), detailliert.
- Fehlerbehebungen: zahlreiche Fehlerbehebungen in allgemeinem Gameplay und spezifischen Helden (Alexstrasza, Azmodan, Brightwing, Chen, Cho'gall, Dehaka, E.T.C., Falstad, Fenix, Johanna, Kharazim, Lúcio, Lunara, Mahev, MEI, MEI, MEI, MEI, MEI, MEI, MEI, MEI, MEI, MEI, MEI, MEI. Muradin, Probius, Rehgar, Samuro, Sgt. Sylvanas, der Metzger, die verlorenen Wikinger und Zagara). Bei den Fixes gehören Probleme mit visuellen Effekten, langsame Dauer, Questfortschritt und Speicherikonen.
(Hinweis: Die detaillierten Heldenausgleichsänderungen und Fehlerbehebungen aus der ursprünglichen Eingabe werden hier für die Kürze weggelassen, sind jedoch in den ursprünglichen Patch -Notizen erhältlich.)