폭풍의 영웅 : 싸움 모드가 돌아옵니다!
Heroes of the Storm은 인기있는 Heroes Brawl Game Mode를 다시 가져오고 "Brawl Mode"로 브랜드를 변경하여 거의 5 년 동안 볼 수없는 독특한 맵 과제와 중단 된지도를 도입했습니다. 현재 PTR (Public Test Realm)에서 사용할 수있는 Brawl Mode는 공식적으로 다음 패치로 공식적으로 출시 될 예정입니다.
2016 년에 처음에 경기장 모드로 출시 된 오리지널 Heroes Brawl은 다양한 맵 레이아웃, 목표 및 규칙 세트로 매주 회전하는 도전을 제공했습니다. 예제로는 모든 Nova Ghost 프로토콜 스나이퍼 결투와 기존 전장의 다양한 경기장 버전이 포함되었습니다. 2020 년의 중단은 단일 차선 맵의 인기가 높아지고 모드의 유지 보수 복잡성으로 인한 것입니다.
Brawl Mode의 부흥은 격주로 회전하는 (매월 1 일과 15 일)를 특징으로하며 활성 싸움 기간 내에 3 번의 경기를 완료 한 후 특별한 가슴을 가진 플레이어에게 보상합니다. 정확한 보상 구조 (싸움 당 단일 보상 또는 주당 다중 보상)는 확인되지 않았습니다. 24 개가 넘는 과거의 싸움으로 플레이어는 앞으로 많은 귀환 즐겨 찾기와 잠재적으로 새로운 싸움을 기대할 수 있습니다.
PTR의 초기 싸움 모드는 휴일 테마 눈의 싸움입니다. PTR의 예상 3 주 기간을 감안할 때, Brawl Mode의 공식 출시는 2 월 초와 일치 할 수 있습니다. 이 부활은 특히 2025 년 6 월 2 일에 폭풍 10 주년의 영웅들과 일치하며, 많은 선수들은 이것을 긍정적 인 징조로보고 잠재적으로 게임의 전체 스케일 부흥을 예고 할 수 있습니다.
폭풍의 영웅 PTR 패치 노트 (2025 년 1 월 6 일)
최신 PTR 패치에는 다음이 포함됩니다.
- 일반 : 업데이트 된 홈 화면 및 스타트 업 음악 및 싸움 모드 추가.
- 싸움 모드 : 싸움은 매월 1 일과 15 일에 회전합니다.
- 균형 업데이트 : 다양한 영웅 (Auriel, Chromie, Johanna, Tracer, Zul'jin)에 대한 상당한 조정, 아래에 자세히 설명되어 있습니다.
- 버그 수정 : 일반적인 게임 플레이 및 특정 영웅의 수많은 버그 수정 (Alexstrasza, Azmodan, Brightwing, Chen, Cho'gall, Dehaka, E.T.C., Falstad, Fenix, Johanna, Kharazim, Lúcio, Lunara, Maiev, Mei, Muradin, Probius, Rehgar, Samuro, Sgt. 실바나, 정육점, 잃어버린 바이킹,자가 라). 수정에는 시각 효과, 지속 시간, 퀘스트 진행 및 저장 아이콘에 관한 문제가 포함됩니다.
(참고 : 원래 입력의 상세한 영웅 균형 변경 및 버그 수정은 간결하게 설명되어 있지만 원래 패치 노트에서 사용할 수 있습니다.)
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