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El director de Resident Evil cree que la censura del juego apesta

Autor : Olivia Actualizar:Mar 03,2025

El director de Resident Evil cree que la censura del juego apesta El próximo lanzamiento de octubre de Shadows of the Damned: Hella Remastered ha reavivado las críticas al tablero de calificación de Cero Age de Japón, con los creadores del juego expresando su decepción por la censura en la versión japonesa.

Suda51 y Shinji Mikami condenan las sombras de la censura de los malditos

Cero se enfrenta a la reacción renovada

El director de Resident Evil cree que la censura del juego apesta Suda51 y Shinji Mikami, el dúo de escritor y productor Behind Shadows of the Damned , han criticado públicamente la junta de calificación Cero de Japón por la censura aplicada a la liberación de la consola remasterizada. En una entrevista con GamesPark, expresaron sus preocupaciones sobre las regulaciones restrictivas y cuestionaron la lógica detrás de ellas.

Suda51, conocida por Killer7 y la serie No More Heroes , confirmó la necesidad de crear dos versiones del juego: una versión censurada para consolas japonesas y una versión sin censura. Destacó el aumento significativo en la carga de trabajo y el tiempo de desarrollo que esto implicaba.

Shinji Mikami, reconocido por su trabajo sobre títulos de calificación madura como Resident Evil , Dino Crisis y God Hand , expresó su creencia de que Cero está desconectado de la comunidad de juegos moderna. Argumentó que los no jugadores que imponen censura evitan que los jugadores experimenten el contenido previsto del juego, a pesar de la existencia de una base de jugadores que busca activamente títulos maduros.

El director de Resident Evil cree que la censura del juego apesta El sistema de calificación de Cero, que abarca categorías como Cero D (17+) y Cero Z (18+), ha sido una fuente de debate en curso. El Original Resident Evil de Mikami, un título de terror pionero, presentaba violencia gráfica; Su remake de 2015 retuvo este elemento, obteniendo una calificación Cero Z.

Suda51 cuestionó la efectividad y el público objetivo de estas restricciones, afirmando que el proceso carece de consideración para las perspectivas y deseos de los jugadores. Hizo hincapié en la falta de claridad con respecto al propósito y los destinatarios de la censura.

Esta no es la primera instancia de Cero enfrentando críticas. En abril, el gerente general de EA Japón, Shaun Noguchi, destacó las inconsistencias en las clasificaciones de Cero, citando la aprobación de Stellar Blade (Cero D) mientras rechazaba el espacio muerto .

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