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新巫师游戏探索看不见的领域

作者 : Hannah 更新日期:Feb 11,2025

The Witcher 4: Unveiling New Realms and Creatures CD Projekt Red最近在接受Gamertag Radio的采访中分享了有关巫师4 的令人兴奋的细节。

巫师4 探索未知的领土和可怕的敌人

Stromford和Bauk:瞥见未知

在2024年Game Awards之后,对Gamertag Radio的采访The Witcher 4: Unveiling New Realms and Creatures巫师4 的导演和执行制片人揭示了关键细节。 CIRI的旅程将带领球员进入非洲大陆的未开发地区。 在预告片中展示的村庄被命名为Stromford,在这个地方发生了令人不安的仪式,以安抚一个可怕的实体。

这个实体被揭示为一个名为Bauk的怪物,灵感来自塞尔维亚神话。 游戏导演塞巴斯蒂安·卡勒姆巴(Sebastian Kalemba)将鲍克(Bauk)描述为一种狡猾而可怕的生物。 除了鲍克(Bauk)之外,玩家还可以预料到各种各样的新怪物。

在渴望讨论这些新元素的同时,Kalemba对特定细节保持沉默,并承诺在熟悉的大陆世界中获得全新的体验。The Witcher 4: Unveiling New Realms and Creatures

随后的技能UP访谈证实,

巫师4 的地图大小将与巫师3 相提并论。 鉴于斯特罗姆福德(Stromford)在遥远的北部地区的位置,CIRI的冒险经历将超越杰拉特(Geralt)先前探索的领土。

革新NPC互动

Gamertag无线电访谈还强调了NPC设计方面的进步。 卡勒姆巴(Kalemba)认识到The Witcher 4: Unveiling New Realms and Creatures中的NPC模型的再利用,强调了[wither 4 的多样性和深度的增加。 该团队的目标是为每个NPC提供独特的生活和故事,影响他们与CIRI和其他角色的互动。 像斯特罗姆福德这样的僻静村庄的紧密联系将进一步塑造这些互动。 改进扩展到视觉保真度,行为和面部表情,有望获得更身临其境的体验。

尽管细节仍然很少,但这些启示表明,NPC的相互作用显着增强和更可信的世界。The Witcher 4: Unveiling New Realms and Creatures

有关

巫师4

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