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新巫師遊戲探索看不見的領域

作者 : Hannah 更新日期:Feb 11,2025

The Witcher 4: Unveiling New Realms and Creatures CD Projekt Red最近在接受Gamertag Radio的采訪中分享了有關巫師4 的令人興奮的細節。

巫師4 探索未知的領土和可怕的敵人

Stromford和Bauk:瞥見未知

在2024年Game Awards之後,對Gamertag Radio的采訪The Witcher 4: Unveiling New Realms and Creatures巫師4 的導演和執行製片人揭示了關鍵細節。 CIRI的旅程將帶領球員進入非洲大陸的未開發地區。 在預告片中展示的村莊被命名為Stromford,在這個地方發生了令人不安的儀式,以安撫一個可怕的實體。

這個實體被揭示為一個名為Bauk的怪物,靈感來自塞爾維亞神話。 遊戲導演塞巴斯蒂安·卡勒姆巴(Sebastian Kalemba)將鮑克(Bauk)描述為一種狡猾而可怕的生物。 除了鮑克(Bauk)之外,玩家還可以預料到各種各樣的新怪物。

在渴望討論這些新元素的同時,Kalemba對特定細節保持沉默,並承諾在熟悉的大陸世界中獲得全新的體驗。The Witcher 4: Unveiling New Realms and Creatures

隨後的技能UP訪談證實,

巫師4 的地圖大小將與巫師3 相提並論。 鑒於斯特羅姆福德(Stromford)在遙遠的北部地區的位置,CIRI的冒險經曆將超越傑拉特(Geralt)先前探索的領土。

革新NPC互動

Gamertag無線電訪談還強調了NPC設計方麵的進步。 卡勒姆巴(Kalemba)認識到The Witcher 4: Unveiling New Realms and Creatures中的NPC模型的再利用,強調了[wither 4 的多樣性和深度的增加。 該團隊的目標是為每個NPC提供獨特的生活和故事,影響他們與CIRI和其他角色的互動。 像斯特羅姆福德這樣的僻靜村莊的緊密聯係將進一步塑造這些互動。 改進擴展到視覺保真度,行為和麵部表情,有望獲得更身臨其境的體驗。

盡管細節仍然很少,但這些啟示表明,NPC的相互作用顯著增強和更可信的世界。The Witcher 4: Unveiling New Realms and Creatures

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巫師4

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