SAG-AFTRA 对动视和艺电等主要视频游戏公司的罢工凸显了对人工智能使用和公平薪酬的严重担忧。 本文详细介绍了问题、临时解决方案以及工会坚定不移的立场。
SAG-AFTRA 对主要视频游戏工作室发起罢工
关键问题和罢工公告
7 月 26 日,SAG-AFTRA 在旷日持久的谈判没有取得令人满意的结果后,对知名视频游戏公司发起了罢工。 SAG-AFTRA 全国执行董事邓肯·克拉布特里-爱尔兰 (Duncan Crabtree-Ireland) 宣布此次罢工,影响到动视 (Activision)、艺电 (Electronic Arts) 等公司。 核心冲突集中在人工智能在行业中不受监管的使用。
虽然 SAG-AFTRA 成员并非本质上反对人工智能,但他们对潜在的工作取代深表担忧。 工会担心人工智能可能会被用来在未经同意的情况下复制演员的声音和肖像,这可能会减少经验不足的表演者的机会。 人工智能生成的内容可能与演员的个人价值观相矛盾,从而引发了进一步的道德问题。
罢工期间的临时协议和解决方法
为了解决人工智能和其他问题带来的挑战,SAG-AFTRA 推出了新协议。分层预算独立互动媒体协议 (I-IMA) 为低预算项目提供了灵活的框架,根据制作预算建立了四个层级,并为 25 万至 3,000 万美元之间的项目调整了费率和条款。
该协议于 2 月制定,纳入了此前被视频游戏行业谈判组织拒绝的人工智能保护措施。 一月份与 Replica Studios 达成的一项协议允许工会演员在特定条件下许可数字语音复制品,包括拒绝永久使用的权利。
临时互动媒体协议和临时互动本地化协议提供了解决各个方面的临时解决方案,包括:
- 撤销权和生产者违约
- 补偿和最高费率
- 人工智能/数字建模保护
- 休息和用餐时间
- 付款流程
- 健康和退休福利
- 选角和试镜(自录带)
- 过夜地点和连续就业
- 设置医疗人员
这些协议明确排除发布后发布的扩展包和可下载内容。 根据这些协议批准的项目不受罢工影响,允许继续进行一些工作。
谈判时间表和工会的决心
谈判于 2022 年 10 月开始。2023 年 9 月 24 日,SAG-AFTRA 成员以压倒性多数(98.32%)批准罢工。 尽管在某些问题上取得了进展,但缺乏可执行的人工智能保护仍然是主要障碍。
SAG-AFTRA 主席 Fran Drescher 表示:“我们不会同意允许公司滥用人工智能来损害我们会员利益的合同。” Duncan Crabtree-Ireland 强调了该行业的可观利润以及 SAG-AFTRA 成员的重要贡献。 互动媒体协议谈判委员会主席 Sarah Elmaleh 强调了工会对公平人工智能实践的承诺,并强调雇主不愿意就合理的保护措施进行谈判。
SAG-AFTRA 始终坚定地追求在不断发展的视频游戏行业中为其成员提供公平待遇和保护。