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SAG-AFTRA enfrenta empresas de jogos em salvaguardas de IA

Autor : Hannah Atualizar:Jan 19,2025

SAG-AFTRA Strike Against Video Game CompaniesA greve da SAG-AFTRA contra grandes empresas de videogame, incluindo a Activision e a Electronic Arts, destaca preocupações cruciais sobre o uso de IA e compensação justa. Este artigo detalha os problemas, as soluções temporárias e a posição inabalável do sindicato.

SAG-AFTRA inicia greve contra grandes estúdios de videogame

Principais questões e o anúncio da greve

SAG-AFTRA Strike Against Video Game CompaniesEm 26 de julho, a SAG-AFTRA iniciou uma greve contra importantes empresas de videogame depois que negociações prolongadas não produziram nenhum resultado satisfatório. A greve, anunciada pelo Diretor Executivo Nacional da SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland, afeta empresas como Activision, Electronic Arts e outras. O conflito central centra-se no uso não regulamentado de IA na indústria.

Embora não se oponham inerentemente à IA, os membros do SAG-AFTRA expressam profunda preocupação com o potencial deslocamento de empregos. O sindicato teme que a IA possa ser usada para replicar as vozes e imagens dos atores sem consentimento, diminuindo potencialmente as oportunidades para atores menos experientes. Outras preocupações éticas surgem da possibilidade de o conteúdo gerado pela IA contradizer os valores pessoais dos atores.

Acordos provisórios e soluções alternativas durante a greve

SAG-AFTRA Strike Against Video Game CompaniesAbordando os desafios colocados pela IA e outras questões, a SAG-AFTRA introduziu novos acordos. O Acordo de Mídia Interativa Independente de Orçamento Hierárquico (I-IMA) oferece uma estrutura flexível para projetos de baixo orçamento, estabelecendo quatro níveis com base no orçamento de produção, com taxas e prazos ajustados para projetos entre US$ 250.000 e US$ 30 milhões.

Desenvolvido em fevereiro, este acordo incorpora proteções de IA anteriormente rejeitadas pelo grupo de negociação da indústria de videogames. Um acordo paralelo de janeiro com a Replica Studios permite que os atores sindicais licenciem réplicas de voz digital sob condições específicas, incluindo o direito de recusar o uso perpétuo.

SAG-AFTRA Strike Against Video Game CompaniesO Acordo Provisório de Mídia Interativa e o Acordo Provisório de Localização Interativa oferecem soluções temporárias que abordam vários aspectos, incluindo:

  • Direito de Rescisão e Inadimplência do Produtor
  • Máximos de remuneração e taxas
  • Proteções de IA/modelagem digital
  • Períodos de descanso e refeição
  • Procedimentos de pagamento
  • Benefícios de saúde e aposentadoria
  • Elenco e audições (autogravação)
  • Local noturno e emprego consecutivo
  • Definir Medicamentos

Esses acordos excluem explicitamente pacotes de expansão e conteúdo para download lançados após o lançamento. Os projetos aprovados no âmbito desses acordos estão isentos de greve, permitindo a continuidade do trabalho.

Cronograma de Negociação e Determinação do Sindicato

SAG-AFTRA Strike Against Video Game CompaniesAs negociações começaram em outubro de 2022. Em 24 de setembro de 2023, a esmagadora maioria dos membros do SAG-AFTRA (98,32%) autorizou uma greve. Apesar do progresso em certas questões, a falta de proteções de IA aplicáveis ​​continua sendo o obstáculo central.

O presidente da SAG-AFTRA, Fran Drescher, declarou: "Não vamos consentir com um contrato que permite às empresas abusar da IA ​​em detrimento de nossos membros." Duncan Crabtree-Ireland enfatizou os lucros substanciais da indústria e a contribuição vital dos membros do SAG-AFTRA. Sarah Elmaleh, Presidente do Comitê de Negociação do Acordo de Mídia Interativa, ressaltou o compromisso do sindicato com práticas justas de IA, destacando a relutância dos empregadores em negociar proteções razoáveis.

SAG-AFTRA permanece resoluto em sua busca por tratamento justo e proteção para seus membros na indústria de videogames em evolução. SAG-AFTRA Strike Against Video Game Companies

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