王国的来临:Deliverance 2的推出了非凡的推出,获得了100万美元的销售并获得了积极的评价。深入了解游戏令人印象深刻的第一天表现的细节,并发现玩家发现的有趣的复活节彩蛋。
王国来:Deliverance 2在发布会上取得了巨大成功
所有平台的销售和受欢迎程度都令人难以置信
Kingdom Come:Deliverance 2(KCD2)在推出时取得了巨大的成功,在各种平台上都在销售和积极评价方面表现出色。 Warhorse Studios自豪地通过X(以前是Twitter)宣布,该游戏在2025年2月4日发布的那天售出了超过100万张。这一令人印象深刻的壮举大大超过了其前任,这花费了九天以上的时间才能达到相同的里程碑。
根据SteamDB的说法,KCD2在过去6小时内达到了176,285名并发球员的峰值,超过了KCD1的96,069名球员的历史峰值。在美国的PlayStation商店中,KCD2目前在所有游戏中排名第12,也展示了其在游戏机上的出色表现。
该游戏从Opencritic获得了“强大的”评级,并以97%的评论家的建议率得分令人印象深刻,这反映了其广泛的好评。
王国来:Deliverance 2的创意总监对负面评论做出回应
尽管粉丝和评论家受到了压倒性的积极接待,但KCD2并未受到批评。创意总监DanielVávra登上X,以解决游戏收到的负面评论。一些游戏插座评估KCD2的平均水平大大低于其平均水平,将游戏玩法描述为“口号”,并表明它需要更多的努力来进行比赛。这些较低的分数导致游戏对OpenCritic的总体评分有所下降。 Vávra使用他的X帖子表达了他对这些评论的分歧,幽默地批评了有关渠道的“出色新闻标准”。
对王国的持续批评来了:拯救2
Vávra还宣传针对KCD2的持续在线批评,尤其是关于游戏包含同性浪漫选择的批评。他召集了特定的Metacritic用户评论,批评KCD2是“历史上不准确的DEI游戏”。作为回应,Vávra鼓励粉丝留下自己的评论,并在评论网站上报告任何机器人生成的负面评论。
他强调,KCD2中的LGBTQ+内容完全是可选的,这仅取决于玩家的选择。作为一个开放世界的中世纪RPG,KCD2为玩家提供了多种与游戏互动的方式,从而确保了个性化的体验。
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