Kingdom Come : Deliverance 2는 놀라운 발사로 1 백만 달러의 판매를 달성하고 긍정적 인 리뷰를 얻었습니다. 게임의 인상적인 첫날 공연의 세부 사항을 살펴보고 플레이어가 발견 한 흥미로운 부활절 달걀을 발견하십시오.
왕국 Come : Deliverance 2의 출시 당시 큰 성공
모든 플랫폼에서 판매 및 인기에 압도적 인 타격
Kingdom Come : Deliverance 2 (KCD2)는 출시시 놀라운 성공을 거두었으며 다양한 플랫폼에서 판매 및 긍정적 인 리뷰에서 뛰어납니다. Warhorse Studios는 X (이전의 트위터)를 통해 2025 년 2 월 4 일 출시 당일에 1 백만 장 이상의 사본을 판매했다고 자랑스럽게 발표했습니다.이 인상적인 업적은 전임자를 상당히 능가하여 동일한 이정표에 도달하는 데 9 일이 걸렸습니다.
SteamDB에 따르면, KCD2는 지난 6 시간 내에 176,285 명의 동시 선수의 최고를 보았으며 KCD1의 경우 96,069 명의 플레이어의 최대 피크를 능가했습니다. 미국의 PlayStation Store에서 KCD2는 현재 모든 게임 중 12 위를 차지하며 콘솔에서도 강력한 성능을 보여줍니다.
이 게임은 OpenCritic에서 "Mighty"등급을 얻었으며, 97%의 비평가 추천 률로 인상적인 89 점을 얻었으며 광범위한 찬사를 반영했습니다.
Kingdom Come : Deliverance 2의 크리에이티브 디렉터는 부정적인 리뷰에 응답합니다.
팬과 비평가들의 압도적으로 긍정적 인 수신에도 불구하고 KCD2는 비판에 면역되지 않았습니다. 크리에이티브 디렉터 Daniel Vávra는 게임이받은 부정적인 리뷰를 해결하기 위해 X를 방문했습니다. 일부 게임 아울렛은 KCD2를 평균보다 훨씬 낮게 평가하여 게임 플레이를 "슬로그"로 설명하고 필요한 것보다 더 많은 노력이 필요하다는 것을 제안했습니다. 이 낮은 점수는 OpenCritic에 대한 게임의 전체 등급에서 약간의 감량에 기여했습니다. Vávra는 X 게시물을 사용하여 이러한 리뷰에 대한 의견 불일치를 표현하여 해당 매장의 "우수한 저널리즘 표준"을 유머러스하게 비판했습니다.
왕국에 대한 지속적인 온라인 비판 : 구원 2
Vávra는 또한 KCD2를 목표로하는 온라인 비판, 특히 게임의 동성 로맨스 옵션을 포함시키는 것에 대해 보컬을 사용했습니다. 그는 KCD2를 "역사적으로 부정확 한 DEI 게임"으로 비판하는 특정 메타 크리치 사용자 리뷰를 불렀다. 이에 따라 Vávra는 팬들에게 자신의 리뷰를 남기고 검토 사이트에 봇 생성 부정적인 의견을보고하도록 권장했습니다.
그는 KCD2의 LGBTQ+ 컨텐츠는 플레이어의 선택에 따라 전적으로 선택 사항이라고 강조했다. 오픈 월드 중세 RPG로서 KCD2는 플레이어에게 게임에 참여하는 광범위한 방법을 제공하여 개인화 된 경험을 보장합니다.
최신 업데이트 및 Kingdom Come : Deliverance 2, Discord에 대한 지역 사회 토론에 참여하는 것을 잊지 마십시오!