游戏开发人员会议(GDC)2025会引起游戏社区的重大兴趣,这是由于动机工作室的《钢铁侠》游戏的短暂提及。最初,在3月17日的图形技术峰会上列出了标题为“为死空间创建纹理套装和钢铁侠的纹理集”的演讲。但是,对超级英雄项目的引用很快被删除,使粉丝感到困惑。这可能是开发人员将项目保密的战略举措,或者可能是计划中的偶然包容性。
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动机工作室的《钢铁侠》游戏于2022年首次宣布,这是在游戏测试的窃窃私语中。自从该公告以来,该工作室一直对该项目保持紧密的盖子,没有更多细节,屏幕截图或概念艺术发布。这种保密性是不寻常的,尤其是对于像这样热切期待的游戏。封闭的测试会议没有泄漏,从而保持了该项目的谜团。可以证实,钢铁侠将是在虚幻引擎5上开发的单人,第三人称动作游戏。
尚不确定电子艺术是否会在GDC 2025上揭开钢铁侠,还是选择延迟揭示。接下来的几个月可能会更加了解这种情况,但就目前而言,钢铁侠仍然是即将发布的游戏发行中最神秘的冠军之一。