遊戲開發人員會議(GDC)2025會引起遊戲社區的重大興趣,這是由於動機工作室的《鋼鐵俠》遊戲的短暫提及。最初,在3月17日的圖形技術峰會上列出了標題為“為死空間創建紋理套裝和鋼鐵俠的紋理集”的演講。但是,對超級英雄項目的引用很快被刪除,使粉絲感到困惑。這可能是開發人員將項目保密的戰略舉措,或者可能是計劃中的偶然包容性。
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動機工作室的《鋼鐵俠》遊戲於2022年首次宣布,這是在遊戲測試的竊竊私語中。自從該公告以來,該工作室一直對該項目保持緊密的蓋子,沒有更多細節,屏幕截圖或概念藝術發布。這種保密性是不尋常的,尤其是對於像這樣熱切期待的遊戲。封閉的測試會議沒有洩漏,從而保持了該項目的謎團。可以證實,鋼鐵俠將是在虛幻引擎5上開發的單人,第三人稱動作遊戲。
尚不確定電子藝術是否會在GDC 2025上揭開鋼鐵俠,還是選擇延遲揭示。接下來的幾個月可能會更加了解這種情況,但就目前而言,鋼鐵俠仍然是即將發布的遊戲發行中最神秘的冠軍之一。