自Ultima黑社会的标志性时代以来,地牢从桌面RPG中的单纯背景演变为广阔的,神秘的领域,以探索和冒险。即将发布的Dungeon Hiker ,这是一个3D地下城爬行者,他有望让沉浸在远离深度的激动人心的逃脱中,这一演变继续了。
地牢徒步旅行者的核心前提很简单却引人入胜:您觉醒被困在一个神秘的地牢中,必须驾驭自己的自由之路。您的旅程将充满隧道,险恶的怪物,狡猾的陷阱和各种障碍。深入研究时,您会发现分支路径和多个结局,从而丰富叙事体验。
地牢远足者的生存不仅仅是战斗。除了管理健康点(HP)外,您还需要密切关注饥饿,口渴和疲劳水平。这些生存因素增加了现实主义和紧迫性,因为在地下城的地下世界中资源很少。
** Dungeoneering **
在游戏玩法方面,地牢远足者遵守传统的第一人称地牢爬行者格式。一个独特的转折是卡片战斗机系统的集成,您可以在其中收集材料来制作新的技能卡和设备。这些工具对于克服地牢的可怕居民至关重要。
Dungeon Hiker由Nekosuko开发,拥有一个有趣的概念。尽管Nekosuko的过去项目一直处于预算友好的方面,但希望在7月20日的游戏预定发布中,他们将提供精美的体验,以充分利用丰富的环境和创新的游戏机制。
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