Depuis les jours emblématiques d'Ultima Underworld, le donjon est passé d'une simple toile de fond dans les RPG de table en royaumes mystérieux et mystérieux mûrs pour l'exploration et l'aventure. Cette évolution se poursuit avec la prochaine sortie de Dungeon Hiker , un robot de donjon 3D qui promet de plonger les joueurs dans une évasion passionnante des profondeurs.
La prémisse principale du randonneur Dungeon est simple mais engageante: vous vous réveillez piégé dans un donjon énigmatique et vous devez naviguer dans votre chemin vers la liberté. Votre voyage sera chargé de tunnels, de monstres menaçants, de pièges rusés et de divers obstacles. En approfondissant, vous découvrirez des chemins de branchement et des fins multiples, enrichissant l'expérience narrative.
La survie dans Dungeon Rander n'est pas seulement une question de combat. Parallèlement à la gestion de vos points de santé (HP), vous devrez garder un œil attentif sur vos niveaux de faim, de soif et de fatigue. Ces éléments de survie ajoutent une couche de réalisme et d'urgence, car les ressources sont rares dans le monde souterrain du donjon.
** donjonering **
En termes de gameplay, le randonneur du donjon adhère au format traditionnel du crawler de donjon à la première personne. Une tournure unique est l'intégration d'un système de combattant de cartes, où vous collectez des matériaux pour élaborer de nouvelles cartes de compétence et équipements. Ces outils sont essentiels pour surmonter les habitants monstrueux du donjon.
Développé par Nekosuko, Dungeon Raiker possède un concept intrigant. Bien que les projets passés de Nekosuko aient été du côté le plus budgétaire, il y a de l'espoir qu'avec la sortie prévue du jeu le 20 juillet, ils offriront une expérience polie qui exploite pleinement le cadre riche et les mécanismes de jeu innovants.
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