在令人放心的公告中, EA明确表示,即使像Microsoft和Nintendo这样的竞争对手已经提高了最新产品的价格点,它也不会遵循提高游戏价格的趋势。在该公司最近与投资者的财务电话会议上,首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)强调了他们致力于为球员提供“令人难以置信的质量和指数价值”。他强调了他们的合作冒险游戏Split Fiction的成功,该小说卖出了400万本。
威尔逊详细阐述了游戏行业的不断发展的性质,并指出了EA的业务模式在过去十年中如何发生巨大变化。他说:“在我们10年前所做的一切都是关于在零售货架上销售塑料盒的闪亮碟片的世界 - 好吧,这仍然是我们业务的 *一部分,但这是一个较小的部分。”他指出,EA现在采用了多种定价策略,从自由播放型号到豪华版。
威尔逊确认:“归根结底,无论我们做的是要花费一美元的事情,还是要做花费10美元的事情,还是我们正在做的事情要花100美元,我们的目标始终是为我们的PlayerBase提供令人难以置信的质量和指数价值。”他强调,当EA成功结合质量和价值时,该公司的业务仍然很强大,有韧性且能够增长。
CFO Stuart Canfield补充说,目前尚无计划更改其定价策略的计划,并指出:“从指导的角度来看\ [... \],我们目前\ [定价\]策略尚无变化。”
这个消息可能会受到游戏玩家的欢迎,尤其是鉴于微软最近宣布了Xbox游戏机,配件和一些第一方游戏的价格上涨,这些游戏在即将到来的假期季节将上涨至79.99美元。 AAA游戏中更广泛的趋势已从过去五年中从60美元上涨到70美元,任天堂选择了80美元的某些Switch 2独家游戏,例如Mario Kart World和其他Switch 2 Edition Games。 Switch 2本身定为450美元,这一价格受到了粉丝的批评,尽管分析师认为鉴于当前的经济状况,这是不可避免的。
鉴于EA的立场,球迷们可以预料,EA Sports FC,Madden和Battlefield的下一次迭代将保持标准版的70美元价格。
在相关新闻中, EA最近在Apex Legends开发人员Respawn Entertainment削减了大约100个工作岗位,并在其组织中进行了其他削减,总共影响了约300名员工。