안심 한 발표에서 EA는 Microsoft 및 Nintendo와 같은 경쟁 업체가 최신 제품을 위해 80 달러의 가격으로 이동 했음에도 불구하고 게임 가격 인상 추세를 따르지 않을 것임을 분명히했습니다. 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) CEO는 회사의 가장 최근에 투자자들과의 재무 요청 과정에서 선수들에게 "놀라운 품질과 지수 가치"를 제공하겠다는 약속을 강조했다. 그는 4 백만 부를 인상적으로 판매 한 Co-op Adventure Game Split Fiction 의 성공을 강조했습니다.
Wilson은 EA의 비즈니스 모델이 지난 10 년 동안 어떻게 극적으로 변화했는지 지적하면서 게임 산업의 진화하는 특성에 대해 자세히 설명했습니다. "10 년 전 우리가 한 모든 일이 소매 선반에 플라스틱 상자에 반짝이는 디스크를 판매하는 세상에서도 여전히 비즈니스의 일부 *이지만 상당히 작은 부분입니다." 그는 EA가 현재 무료 모델에서 디럭스 에디션에 이르기까지 다양한 가격 책정 전략을 운영하고 있다고 지적했다.
윌슨은“하루가 끝날 무렵, 우리가 달러의 비용이 들거나 10 달러의 비용이 든 일을하고 있든, 100 달러의 비용이 드는 일을하고있다. 그는 EA가 품질과 가치를 성공적으로 결합 할 때 회사의 사업은 여전히 강력하고 탄력적이며 성장할 수 있다고 강조했다.
CFO Stuart Canfield는 "지침 관점 \ [... ... \] 우리는이 시점에서 현재의 현재 \ [가격 \] 전략의 변화를 반영하지 않았습니다."
이 뉴스는 특히 Microsoft의 최근 Xbox 콘솔, 액세서리 및 일부 퍼스트 파티 게임에 대한 가격 인상 에 비추어도 게이머들에 의해 환영받을 것입니다. AAA 게임 의 광범위한 추세는 지난 5 년간 가격이 60 달러에서 70 달러로 상승했으며, Nintendo는 Mario Kart World 및 기타 스위치 2 에디션 게임과 같은 특정 스위치 2 독점 타이틀에 대해 80 달러를 선택했습니다 . 스위치 2 자체는 팬들의 비판에 충족 된 가격 인 450 달러로 출시 될 예정이지만 분석가들은 현재의 경제 상황에서는 불가피 하다고 제안합니다.
EA의 입장을 감안할 때 팬들은 EA Sports FC, Madden 및 Battlefield의 다음 반복이 표준판의 70 달러를 유지할 것으로 예상 할 수 있습니다.
관련 뉴스에서 EA는 최근 Apex Legends 개발자 Respawn Entertainment에서 약 100 개의 일자리를 삭감했으며 조직 전체의 추가 삭감으로 총 300 명의 직원에게 영향을 미쳤습니다.