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使命召唤禁用在排名模式下控制台和PC之间的交叉游戏

作者 : Blake 更新日期:Feb 20,2025

Activision解决方案诉讼作弊,并采用新的防治措施和交叉游戏选项

Activision对在《使命召唤的黑色行动6和Warzone》中作弊的广泛关注做出了反应,宣布对其反陈述策略进行了重大更新,并在排名中提供了控制台播放器,可以选择与PC播放器禁用交叉的选项。

作弊报告的激增,特别是在Black Ops 6和Warzone第1季中引入排名的比赛之后,促使社区引起了极大的反对。 Activision的团队Ricochet负责Ricochet Anti-Cheat System,此前曾在其第1季发布中承认缺点,并指出,反欺骗一体化“没有达到目标,尤其是排名中的比赛。”

最近的博客文章详细介绍了Activision的2025 Ant-Cheat路线图。自该模式推出以来,该公司揭示了超过136,000个排名的Play帐户禁令,并强调了第2季的改进,包括增强的客户端和服务器端检测系统,以及主要的内核级驱动程序更新。在第3季及以后的情况下,人们承诺了进一步的进步,包括旨在识别和目标作弊者的新型玩家身份验证系统。有关此新系统的具体细节正在被保留,以防止作弊开发人员利用该技术。

第2季的关键立即变化是在Black Ops 6和Warzone排名中引入游戏机交叉游戏。这解决了一个普遍的信念,即作弊的很大一部分来自PC玩家,这一问题导致游戏机玩家经常在标准多人游戏中禁用交叉游戏。

Activision指出,他们将“密切监视,并考虑进一步的更改以确定生态系统的完整性”,并承诺将更加接近功能的版本。

虽然Activision的反实际努力经常受到持怀疑态度,但该公司在反欺骗技术和针对作弊开发商的法律行动方面进行了大量投资,取得了几项备受瞩目的胜利。在Black Ops 6的发布之前,Activision在第一场比赛后针对作弊者进行一小时的禁令时间。该游戏以更新的Ricochet内核级驱动器(也适用于Warzone)启动,该驱动程序(也应用于Warzone)结合了新的机器学习系统,这些系统专注于快速检测和游戏玩法分析,以应对AIMBOTS。

Activision承认作弊开发人员的复杂性,称他们为“有组织的,非法的团体”,在游戏中积极寻求脆弱性。但是,该公司认为作弊开发人员不可避免地会留下痕迹,从而使Activision可以识别和删除它们。

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