ニュース Call of Dutyは、ランク付けされたモードでコンソールとPCの間のクロスプレイを無効にします

Call of Dutyは、ランク付けされたモードでコンソールとPCの間のクロスプレイを無効にします

著者 : Blake アップデート:Feb 20,2025

Activision Tackles Call of Dutyの不正行為と新しいアンチチート対策とクロスプレイオプション

Activisionは、Call of DutyのBlack Ops 6とWarzoneでの不正行為に関する広範なプレーヤーの懸念に対応し、Anti-Cheat戦略の重要な更新を発表し、ランク付けされたコンソールプレーヤーにPLYプレーヤーとのクロスプレイを無効にするオプションを提供します。

Black Ops 6とWarzoneのシーズン1でのランク付けされたプレイの導入後、不正行為レポートの急増は、コミュニティからかなりの反発を促しました。 Ricochet Anti-Cheat Systemを担当するActivisionのチームRicochetは、シーズン1の発売で以前に認められていました。アンチチートの統合は「特にランク付けされたプレイではマークに達しなかった」と述べています。

最近のブログ投稿では、Activisionの2025年のアンチチートロードマップについて詳しく説明しています。同社は、モードの発売以来、136,000以上のランク付けされたプレイアカウントの禁止を明らかにし、クライアント側とサーバー側の検出システムの強化や主要なカーネルレベルのドライバーアップデートなど、シーズン2の改善を強調しました。シーズン3以降では、詐欺師を特定してターゲットにするために設計された新しいプレーヤー認証システムを含むさらなる進歩が約束されています。この新しいシステムに関する具体的な詳細は、チート開発者がテクノロジーを活用することを防ぐために差し控えられています。

シーズン2の重要な即時の変更は、ブラックオプス6とウォーゾーネのランク付けされたプレイでのコンソールクロスプレイを導入することです。これは、不正行為のかなりの部分がPCプレーヤーに由来するという一般的な信念に対処しています。これは、コンソールプレーヤーが長年にわたって標準マルチプレイヤーのクロスプレイを日常的に無効にするようになった懸念です。

Activisionは、「エコシステムの完全性を優先するためのさらなる変更を検討する」と述べ、機能のリリースに近い詳細を約束しました。

Activisionのアンチチートの取り組みはしばしば懐疑論に満ちていますが、同社はチート開発者に対するアンチチート技術と法的措置に多額の投資を行い、いくつかの有名な勝利を達成しています。 Black Ops 6のローンチの前に、Activisionは最初の試合後に詐欺師の1時間の禁止時間枠を目指していました。このゲームは、AIMBOTに対抗するための迅速な検出とゲームプレイ分析に焦点を当てた新しい機械学習システムを組み込んだ更新されたRicochetカーネルレベルのドライバー(Warzoneにも適用)で起動しました。

Activisionは、チート開発者の洗練された性質を認めており、ゲーム内の脆弱性を積極的に求めている「組織化された違法なグループ」と説明しています。ただし、同社は、チート開発者が必然的に痕跡を残し、Activisionがそれらを識別して削除できるようにすることを主張しています。

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