鲍德尔大门3新闻
2019
2019年6月6日
⚫︎Larian Studios因其神性的工作而闻名:原始罪过,在Google的首届STADIA Connect活动中宣布了最新的努力Baldur's Gate 3。这款热切期待的游戏延续了Bioware的标志性Baldur的Gate系列的遗产,该系列始于1998年,随后是Baldur's Gate II:AMN的Shadows of Amn于2000年。
阅读更多:“ Baldur's Gate III”正式在Larian Studios开发
2020
2020年10月6日
⚫︎宣布一年后,鲍德尔的大门3进入了Steam,GoG和Google Stadia的早期访问。该新闻稿是在多次延误之后,最初计划于9月30日,此前2020年中期对Larian Studios进行了估算。
这个早期的访问版本将玩家介绍了游戏的第一幕,其中包括一个可定制的主角和五个原始角色:Astarion,Gale,Lae'zel,Shadowheart和Wyll。
阅读更多:Baldur's Gate 3释放到PC播放器的早期访问
2023
2023年8月3日
⚫︎Baldur's Gate 3已在Steam和GoG上全面发布,以满足高期望。完整的版本涵盖了所有三个行为,一个丰富的故事情节,所有原产地,以及许多平衡调整,增强功能和精致的电影体验。它迅速成为Steam最畅销和最畅销的头衔之一。
阅读更多:我们需要谈论Baldur的Gate 3的Steam PlayerCount号码
2023年8月16日
Baldur的Gate 3在其胜利的PC发布之后,带领PSN预购图表,对其PS5首次亮相的预期提高了。凭借广泛的好评,当我们接近第四季度时,它有望成为2024年的杰出冠军。
阅读更多:Baldur's Gate 3 Tops PlayStation Store预订图表
2024
2024年3月23日
⚫︎在今年的GDC小组中,Larian Studios首席执行官Swen Vincke透露,该工作室决定离开Dungeons&Dragons IP,重点关注Baldur后3号新项目。Vincke向Vincke保证,Vincke的粉丝们,游戏将继续收到更新,并在完整过渡之前进行修复。
阅读更多:Baldur的大门4不会来自BG3 Devs Larian Studios
2024年3月28日
⚫︎在接受IGN的采访时,鲍德尔的Gate 3导演Swen Vincke讨论了AI在游戏开发中的作用,承认其效用,但强调了其局限性。他对使用AI作为工具表示开放,但坚定地说:“ AI永远无法取代事物的创造力,我可以将钱放在我的嘴里。”
阅读更多:Baldur's Gate 3导演说AI会有所帮助,但不会取代创意方面
2024年7月5日
⚫︎海岸主要规则设计师杰里米·克劳福德(Jeremy Crawford)的巫师强调了鲍德尔(Baldur)的大门3如何影响即将推出的2024年Dungeons&Dragons的设计。他指出了游戏对涉及匕首云的咒语的创新处理,并产生火焰作为未来桌面RPG规则的潜在灵感。
⚫︎Baldur的Gate 3即将到来的补丁8将为所有类引入12个新的子类,添加交叉游戏功能并启动新的照片模式。
阅读更多:Baldur's Gate 3游戏玩法导致了真正的D&D规则更改
阅读更多:所有新的子类都来到补丁8中的鲍德尔大门3
2025
2025年1月15日
⚫︎Larian Studios在其精选的BG3 Mod列表中以“ Withers Big Naturals” Mod为特色,庆祝了Baldur's Gate 3下载1亿个Mod下载。
阅读更多:拉里安(
Larian
2025年1月28日
⚫︎Larian Studios证实了期待已久的拆分屏幕合作社在Xbox Series S上的Baldur Gate 3中添加的,该系列将获得第八次重大更新。
阅读更多:'Baldur的Gate 3终于在Xbox系列中添加了拆分屏幕合作社
2025年2月7日
larian Studios为BG3即将推出的补丁8进行了压力测试,将其描述为将重点转移到新项目之前,Patch 8将是广泛的,提供12个新的子类,众多的错误修复和生活质量增强,将其描述为最后一次重大更新。
阅读更多:BG3补丁8是如此之大,需要对其进行压力测试
2025年2月12日
Karlach背后的声音SamanthaBéart公开拒绝了未来参与受迪斯科舞会启发的CRPG冠军,而无需原始游戏的创作者参与,并在推特上发了我的演员电话
。
阅读更多:萨曼莎·贝特(SamanthaBéart