鮑德爾大門3新聞
2019
2019年6月6日
⚫︎Larian Studios因其神性的工作而聞名:原始罪過,在Google的首屆STADIA Connect活動中宣布了最新的努力Baldur's Gate 3。這款熱切期待的遊戲延續了Bioware的標誌性Baldur的Gate系列的遺產,該系列始於1998年,隨後是Baldur's Gate II:AMN的Shadows of Amn於2000年。
閱讀更多:“ Baldur's Gate III”正式在Larian Studios開發
2020
2020年10月6日
⚫︎宣布一年後,鮑德爾的大門3進入了Steam,GoG和Google Stadia的早期訪問。該新聞稿是在多次延誤之後,最初計劃於9月30日,此前2020年中期對Larian Studios進行了估算。
這個早期的訪問版本將玩家介紹了遊戲的第一幕,其中包括一個可定制的主角和五個原始角色:Astarion,Gale,Lae'zel,Shadowheart和Wyll。
閱讀更多:Baldur's Gate 3釋放到PC播放器的早期訪問
2023
2023年8月3日
⚫︎Baldur's Gate 3已在Steam和GoG上全面發布,以滿足高期望。完整的版本涵蓋了所有三個行為,一個豐富的故事情節,所有原產地,以及許多平衡調整,增強功能和精緻的電影體驗。它迅速成為Steam最暢銷和最暢銷的頭銜之一。
閱讀更多:我們需要談論Baldur的Gate 3的Steam PlayerCount號碼
2023年8月16日
Baldur的Gate 3在其勝利的PC發布之後,帶領PSN預購圖表,對其PS5首次亮相的預期提高了。憑藉廣泛的好評,當我們接近第四季度時,它有望成為2024年的傑出冠軍。
閱讀更多:Baldur's Gate 3 Tops PlayStation Store預訂圖表
2024
2024年3月23日
⚫︎在今年的GDC小組中,Larian Studios首席執行官Swen Vincke透露,該工作室決定離開Dungeons&Dragons IP,重點關注Baldur後3號新項目。 Vincke向Vincke保證,Vincke的粉絲們,遊戲將繼續收到更新,並在完整過渡之前進行修復。
閱讀更多:Baldur的大門4不會來自BG3 Devs Larian Studios
2024年3月28日
⚫︎在接受IGN的採訪時,鮑德爾的Gate 3導演Swen Vincke討論了AI在遊戲開發中的作用,承認其效用,但強調了其局限性。他對使用AI作為工具表示開放,但堅定地說:“ AI永遠無法取代事物的創造力,我可以將錢放在我的嘴裡。”
閱讀更多:Baldur's Gate 3導演說AI會有所幫助,但不會取代創意方面
2024年7月5日
⚫︎海岸主要規則設計師傑里米·克勞福德(Jeremy Crawford)的巫師強調了鮑德爾(Baldur)的大門3如何影響即將推出的2024年Dungeons&Dragons的設計。他指出了遊戲對涉及匕首雲的咒語的創新處理,並產生火焰作為未來桌面RPG規則的潛在靈感。
⚫︎Baldur的Gate 3即將到來的補丁8將為所有類引入12個新的子類,添加交叉遊戲功能並啟動新的照片模式。
閱讀更多:Baldur's Gate 3遊戲玩法導致了真正的D&D規則更改
閱讀更多:所有新的子類都來到補丁8中的鮑德爾大門3
2025
2025年1月15日
⚫︎Larian Studios在其精選的BG3 Mod列表中以“ Withers Big Naturals” Mod為特色,慶祝了Baldur's Gate 3下載1億個Mod下載。
閱讀更多:拉里安(
Larian
2025年1月28日
⚫︎Larian Studios證實了期待已久的拆分屏幕合作社在Xbox Series S上的Baldur Gate 3中添加的,該系列將獲得第八次重大更新。
閱讀更多:'Baldur的Gate 3終於在Xbox系列中添加了拆分屏幕合作社
2025年2月7日
larian Studios為BG3即將推出的補丁8進行了壓力測試,將其描述為將重點轉移到新項目之前,Patch 8將是廣泛的,提供12個新的子類,眾多的錯誤修復和生活質量增強,將其描述為最後一次重大更新。
閱讀更多:BG3補丁8是如此之大,需要對其進行壓力測試
2025年2月12日
Karlach背後的聲音SamanthaBéart公開拒絕了未來參與受迪斯科舞會啟發的CRPG冠軍,而無需原始遊戲的創作者參與,並在推特上發了我的演員電話
。
閱讀更多:薩曼莎·貝特(SamanthaBéart