Halo電視改編的強烈接待並沒有阻止Microsoft追求其視頻遊戲專營權的進一步改編。微軟遊戲負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)已經確認,粉絲們應該預計將來會有更多的改編。這一說法是在發行《 Minecraft Movie》(Minecraft Movie)的發行之前,這是由傑克·布萊克(Jack Black)主演的流行沙盒遊戲《世界》(Minecraft)的電影改編。這部電影圍繞著很高的期望,其成功可能為續集鋪平道路。
Microsoft進入視頻遊戲改編的冒險包括Prime Video上非常成功的“輻射”系列,該系列已經定於第二季。但是,儘管預算巨大,但由於接待不佳,Halo電視連續劇在兩個賽季後仍被取消。
Spencer在接受Varivert的講話中強調,Microsoft正在從這些經驗中學習,並對娛樂領域充滿信心。他說:“我們正在通過這一過程學習和成長,這使我們有更多的信心,應該做更多的事情。我們從執行光環中學到了。我們從做輻射中學到了學習。因此,所有這些都建立在自己身上。顯然,我們會想念一對夫婦。但是我對喜歡這項工作的Xbox社區所說的是,您會看到更多,因為我們會看到更多,因為我們會獲得更多的信心,因為我們會通過此工作來學習。''''”。
展望未來,推測哪個Xbox遊戲可能是下一個適應。 2022年,Netflix宣布了一部真人電影的計劃和基於“戰爭齒輪”的動畫電視連續劇,儘管更新稀缺,除了演員戴夫·包蒂斯塔(Dave Bautista)對演奏Marcus Fenix的興趣。
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鑑於“輻射”的成功,有人猜測Prime視頻可能有興趣將“ Elder Scrolls”或“ Skyrim”調整為電視節目。但是,隨著亞馬遜已經擁有“力量圈”和“時間之輪”,他們可能會覺得自己的幻想類型已經覆蓋了。
索尼在“ Gran Turismo”電影中的成功表明,微軟可能會考慮一部“ Forza Horizon”電影。此外,微軟對Activision暴風雪的收購為“使命召喚”電影或另一種改編“魔獸”的嘗試開闢了可能性。傑森·施雷爾(Jason Schreier)的書《尼斯:暴雪娛樂的興起,秋季和未來》提到,Netflix正在開發“魔獸”,“ Overwatch”和“ Diablo”的項目。微軟可能會恢復這些項目。
簡而言之,微軟對“ Crash Bandicoot”專營權的所有權可能會導致動畫電影或電視連續劇,尤其是考慮到類似的家庭友好改編的最近成功,例如“ Mario”和“ Sonic”。即將在2026年重新啟動“寓言”也可能已經成熟。
還有一個問題是,微軟是否可能以大型預算電影的形式嘗試另一種“光環”的改編。
微軟的競爭對手Sony和Nintendo在適應工作中進一步發展。索尼在HBO的“我們的最後一個”和“扭曲的金屬”中獲得了成功,這將是第二個賽季。索尼還宣布了“地獄2”,“ Horizon Zero Dawn”和動漫版本“ Tsushima的幽靈”的改編版,其中包括已經計劃了兩個季節的“戰神”電視節目。
任天堂以“超級馬里奧兄弟電影”(The Super Mario Bros. Movie)的身份擁有最成功的視頻遊戲改編版,該電影正在獲得續集,以及“ Zelda的傳奇”改編版。