Haloのテレビ適応の圧倒的なレセプションは、マイクロソフトがビデオゲームフランチャイズのさらなる適応を追求することを阻止していません。 Microsoft Gamingの責任者であるPhil Spencerは、ファンが将来より多くの適応を予想すべきであることを確認しました。この声明は、ジャックブラック主演の人気のサンドボックスゲームMinecraftの映画のような適応である「A Minecraft Movie」のリリースに先立ちます。この映画を囲む高い期待が高く、その成功は続編への道を開く可能性があります。
マイクロソフトのビデオゲームへのベンチャーには、2番目のシーズンがすでに予定されている非常に成功した「フォールアウト」シリーズのプライムビデオが含まれています。しかし、Halo TVシリーズは、予算がかなりあるにもかかわらず、レセプションが不十分なため、2シーズン後にキャンセルに直面しました。
Varietyと話すと、SpencerはMicrosoftがこれらの経験から学び、エンターテインメントスペースに自信を持っていることを強調しました。彼は、「私たちはこのプロセスを通じて学習し、成長しているので、もっとやるべきだという自信を与えています。ハローをやることから学びました。私たちはフォールアウトをすることから学びました。そして、これらすべてが自分自身に基づいて構築します。
将来を見据えて、どのXboxゲームが適応のために次にあるのかを推測しています。 2022年、Netflixは、「Gears of War」に基づいた実写映画とアニメーションテレビシリーズの計画を発表しましたが、俳優のDave BautistaがMarcus Fenixを演じることに興味を持っていることを除けば、更新は不足しています。
今後の新しいビデオゲーム映画やテレビ番組:2025リリース日以降
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「Fallout」の成功を考えると、Primeビデオが「Elder Scrolls」または「Skyrim」をテレビ番組に適応させることに興味があるかもしれないという憶測があります。しかし、Amazonにはすでに「パワーのリング」と「The Wheel of Time」があるので、彼らは彼らのファンタジーのジャンルが十分に覆われていると感じるかもしれません。
「Gran Turismo」映画でのソニーの成功は、Microsoftが「Forza Horizon」映画を考慮するかもしれないことを示唆しています。さらに、MicrosoftのActivision Blizzardの買収は、「Call of Duty」映画または「Warcraft」を適応させる別の試みの可能性を開きます。ジェイソン・シュレイアーの本「Play Nice:The Rise、Fall、future of Blizzard Entertainment」は、Netflixが「Warcraft」、「Overwatch」、および「Diablo」の開発プロジェクトがあり、それが落ちたと述べました。マイクロソフトは、これらのプロジェクトを潜在的に復活させる可能性があります。
軽いノートでは、「クラッシュバンディクー」フランチャイズのマイクロソフトの所有権は、特に「マリオ」や「ソニック」などの家族に優しい適応の最近の成功を考えると、アニメーション映画やテレビシリーズにつながる可能性があります。 2026年の「Fable」の今後の再起動も、適応の機が熟しているかもしれません。
また、Microsoftが「Halo」の別の適応を試みるかもしれないという問題もあります。おそらく大予算の映画の形で。
Microsoftの競合他社であるSonyと任天堂は、適応の取り組みにさらに進んでいます。ソニーは、「Uncharted」、HBOの「The Last of Us」、「Twisted Metal」で成功を収めました。ソニーはまた、「Helldivers 2」、「Horizon Zero Dawn」、および「Gost of Tsushima」のアニメバージョンへの適応を発表しました。
任天堂は、「The Super Mario Bros. Movie」で最も成功したビデオゲームの適応を誇っています。これは、「The Legend of Zelda」適応とともに、続編を獲得しています。