根據執行長崔維斯·威靈漢的說法,由《龍與地下城》現象級作品《Critical Role》推出的首款大型電玩遊戲可能即將發表。在接受《商業內幕》採訪時,威靈漢透露上市公告可能「隨時」發布,但遊戲標題及其與《Critical Role》宇宙的具體關聯目前仍處於保密狀態。
掌控艾薩卓瑞亞
威靈漢解釋道:「玩家將能實際親手操控並影響故事發展」,暗示了遊戲具有互動式敘事的潛力。他強調這不僅會影響《Critical Role》傳說中的標誌性角色,還將在深受喜愛的艾薩卓瑞亞世界中引入新元素。
從桌面到螢幕再到遊戲

由威靈漢、馬修·莫瑟、蘿拉·貝莉等知名配音演員創立的《Critical Role》帝國,已從其《龍與地下城》的根源擴展至多平台敘事。他們在Amazon Prime Video上的動畫系列《Critical Role:Vox Machina 傳奇》已成為旗艦級的成功作品。
雖然保留了建立聯繫的可能性,但威靈漢澄清這款電玩遊戲將在他們更廣泛的創意宇宙中作為一個獨立的體驗存在。這延續了威靈漢於2024年12月對《滾石》雜誌的評論,即經過多年的基礎工作後,他們正「積極尋求」遊戲開發。
公告時機
《Critical Role》團隊最初預計在2024年底或2025年初公開他們的電玩遊戲計劃。正如威靈漢向《滾石》雜誌所述:「我們一直透過各種合作來試探水溫,但現在我們正在評估如何最好地應對當前的遊戲產業格局,並在該生態系中找到我們的定位。」
目前尚未公布確切的發行日期,粉絲們在等待遊戲消息的同時,可以關注《Vox Machina 傳奇》第四季的最新動態。