ダンジョンズ&ドラゴンズの現象となっている「Critical Role」の初めての大型ビデオゲームが、まもなく発表される可能性があると、CEOのトラビス・ウィリングハムが明かした。ビジネスインサイダーとのインタビューの中で、ウィリングハムは、ゲームのタイトルやCritical Roleの世界観との関連性などの詳細はまだ伏せられているものの、発表が「いつでも」行われうることを示唆した。
エクサンドリアを手中に
「プレイヤーは実際に操作を体験し、物語がどのように展開するかを形作ることになる」とウィリングハムは説明し、ゲームのインタラクティブなナラティブの可能性を示唆した。彼は、これがCritical Roleの世界観における象徴的なキャラクターだけでなく、愛されるエクサンドリアの世界に新たな要素を導入することにも影響すると強調した。
テーブルトークからスクリーン、そしてゲームへ

ウィリングハム、マシュー・マーサー、ローラ・ベイリーなど著名な声優たちによって設立されたCritical Roleの帝国は、ダンジョンズ&ドラゴンズをルーツとし、マルチプラットフォームのストーリーテリングへと拡大を続けている。彼らのAmazon Prime Videoオリジナルアニメシリーズ『Critical Role: The Legend of Vox Machina』は、代表的な成功作となっている。
関連性の可能性を残しつつも、ウィリングハムは、このビデオゲームが彼らの広範なクリエイティブ・ユニバース内で独立した体験として存在することを明らかにした。これは、ウィリングハムが2024年12月にローリング・ストーン誌に対して、長年の基盤作りの後、ゲーム開発を「積極的に追求中」であると述べた発言を受けるものだ。
発表時期について
Critical Roleチームは当初、2024年末から2025年初頭にかけて彼らのビデオゲームへの野望を明らかにすることを見込んでいた。ウィリングハムがローリング・ストーン誌に語ったように、「私たちは様々なコラボレーションで様子を見てきたが、現在はゲーム業界の状況をどう乗り切り、その生態系において我々の居場所を見つけるかを評価している」段階にある。
確固とした発売日はまだ発表されていないため、ファンはゲーム発表を待ちながら、今後の『The Legend of Vox Machina』シーズン4に関する最新情報を追うことができる。