《輻射2:切爾諾貝利之心》銷量突破百萬,開發團隊致謝玩家並公布首個補丁!
《輻射2:切爾諾貝利之心》在Steam和Xbox平台上線僅兩天,銷量便突破百萬大關!GSC Game World開發團隊對此表示由衷感謝,並宣布即將推出首個補丁以進一步優化遊戲體驗。讓我們一起來了解這款遊戲令人矚目的初始銷量和首個即將發布的補丁!
《輻射2》創下令人印象深刻的短期銷量
在《輻射2》中,切爾諾貝利禁區從未如此熱鬧!開發團隊GSC Game World自豪地宣布,該遊戲在Steam和社交媒體平台上兩天內銷量突破百萬!
這款於2024年11月20日發行的遊戲,將玩家帶入了切爾諾貝利禁區的中心地帶,玩家需要與敵對NPC和變異生物對抗求生。百萬銷量包含Steam和Xbox Series X|S平台的總銷量。此外,還有更多訂閱了Xbox Game Pass的玩家加入了這場冒險。
雖然開發團隊沒有透露《輻射2》的Game Pass玩家數量,但實際玩家數量應該高於已公布的銷量數據。麵對這一驚人成就,開發團隊向所有玩家表達了謝意。“這僅僅是我們難忘冒險的開始,”開發團隊表示。“懷著如同X-labs網絡般深沉的感激之情,我們要說:感謝你們,追獵者!”
開發團隊呼籲玩家報告BUG
盡管《輻射2》的初始銷量強勁,但遊戲並非沒有BUG和其他問題。11月21日,開發團隊請求玩家協助改進遊戲,表示:“我們正在不斷通過熱修補丁和正式補丁改進遊戲,但要找到需要修複的‘異常’,我們需要你們的幫助。”
開發團隊創建了一個網站,供遇到BUG或想分享反饋的玩家使用。“如果您遇到奇怪的行為、BUG、崩潰,或者不確定遊戲是否按預期運行,請訪問我們準備的專用網站提交技術支持請求,並分享您的案例的所有詳細信息。”
玩家可以訪問其技術支持頁麵來報告特定問題、分享反饋,甚至請求新功能。同時,玩家還可以訪問遊戲的技術支持中心主頁查看常見問題解答和一些故障排除指南。
開發團隊還建議玩家避免在《輻射2》的Steam頁麵上報告BUG。“請將本網站作為您尋求技術問題幫助的首要資源。如果您在Steam論壇上創建主題,則其被審核的可能性較小。”
首個遊戲後補丁本周推出
在收集了足夠的玩家反饋後,開發團隊於11月24日在Steam頁麵上宣布了《輻射2》即將推出的首個補丁。“《輻射2:切爾諾貝利之心》將在未來一周內推出首個補丁——PC和Xbox平台皆是如此,”他們分享道。
根據他們在Steam上的帖子,該補丁將解決崩潰、主線任務進度阻塞等問題。此更新還將改進遊戲性並進行平衡調整,以改善整體玩家體驗,包括修複武器價格。他們還指出,模擬搖杆和A-Life係統將在未來的更新中得到解決。
帖子以對玩家的衷心感謝結束。“我們想再次向你們保證,我們將盡一切努力不斷改進你們的《輻射2:切爾諾貝利之心》體驗,”開發團隊堅稱。“我們非常感謝你們的反饋和改進建議。”