ニュース STALKER 2の売上が急上昇し、2日で100万本を突破

STALKER 2の売上が急上昇し、2日で100万本を突破

著者 : Mila アップデート:Jan 11,2025

『Fallout 2: Heart of Chernobyl』の売上が100万本を突破、開発チームがプレイヤーに感謝の意を表し、最初のパッチを発表!

《辐射2:切尔诺贝利之心》销量突破百万

『Fallout 2: Heart of Chernobyl』は、Steam および Xbox プラットフォームでのリリース後、わずか 2 日で 100 万本を売り上げました。 GSC Game World 開発チームはこれに心から感謝の意を表し、ゲーム体験をさらに最適化するために最初のパッチが間もなくリリースされることを発表します。ゲームの印象的な初期売上と最初の今後のパッチを見てみましょう!

Fallout 2 が短期的に目覚ましい売上を記録

《辐射2:切尔诺贝利之心》销量突破百万

チェルノブイリ立ち入り禁止区域は、Fallout 2 ではかつてないほど活気にあふれています。開発チーム GSC Game World は、このゲームが Steam およびソーシャル メディア プラットフォームで 2 日間で 100 万本以上売れたことを発表できることを誇りに思います。

このゲームは 2024 年 11 月 20 日にリリースされ、プレイヤーはチェルノブイリ立ち入り禁止区域の中心部に連れて行かれ、敵対的な NPC や突然変異体の生き物から生き残る必要があります。 100 万件の売上には、Steam および Xbox Series X|S プラットフォームでの総売上が含まれます。さらに、Xbox Game Pass に登録しているより多くのプレイヤーが冒険に参加しています。

開発チームは「Fallout 2」の Game Pass プレイヤー数を明らかにしていませんが、実際のプレイヤー数は公表されている販売データよりも多いはずです。この素晴らしい成果に対し、開発チームはプレイヤーの皆様に感謝の意を表したいと思います。開発チームは「これは忘れられない冒険の始まりにすぎない」としている。 「X-labs ネットワークと同じくらい深い感謝の気持ちを込めて、こう言います。ありがとう、ストーカーたち!」

開発チームはプレイヤーにバグの報告を呼びかけています

《辐射2:切尔诺贝利之心》销量突破百万

Fallout 2 の初期売上は好調でしたが、このゲームにはバグやその他の問題がないわけではありません。 11月21日、開発チームはプレイヤーにゲームの改善への協力を求め、「我々はホットフィックスや公式パッチを通じてゲームを常に改善しているが、修正が必要な『異常』を見つけるためには皆さんの協力が必要だ」と述べた。 🎜>

開発チームは、バグに遭遇したりフィードバックを共有したいプレイヤーのために Web サイトを作成しました。 「奇妙な動作、バグ、クラッシュが発生した場合、またはゲームが期待どおりに実行されているかどうか不明な場合は、当社の専用 Web サイトにアクセスしてテクニカル サポート リクエストを送信し、ケースの詳細をすべて共有してください。

プレイヤーはテクニカル サポート ページにアクセスして、特定の問題を報告したり、フィードバックを共有したり、新機能をリクエストしたりすることができます。それまでの間、プレイヤーはゲームのテクニカル サポート センターのホームページにアクセスして、FAQ やいくつかのトラブルシューティング ガイドを参照することもできます。

開発チームはまた、Fallout 2 Steam ページでバグを報告しないようにプレイヤーに推奨しています。 「技術的な問題を解決するための最初のリソースとしてこのサイトを使用してください。Steam フォーラムにトピックを作成すると、管理される可能性が低くなります。

最初のゲーム後パッチが今週リリースされます

《辐射2:切尔诺贝利之心》销量突破百万

十分なプレイヤーのフィードバックを収集した後、開発チームは 11 月 24 日に Steam ページで Fallout 2 の今後の最初のパッチを発表しました。 「Fallout 2: Heart of Chernobyl は、PC と Xbox の両方で来週に最初のパッチを受け取る予定です」と彼らは共有しました。

Steam への投稿によると、パッチはクラッシュやメインクエストの進行ブロックなどに対処する予定です。このアップデートには、武器価格の修正など、全体的なプレイヤーエクスペリエンスを向上させるためのゲームプレイの改善とバランス調整も含まれます。また、アナログスティックとA-Lifeシステムは将来のアップデートで対応される予定だとも述べている。

投稿は選手たちへの心からの感謝の言葉で終わります。開発チームは「皆さんの『Fallout 2: Heart of Chernobyl』体験を継続的に改善するためにあらゆる努力を払うことを保証したいと思います」と強調した。 「改善のためのフィードバックやご提案をお待ちしております。」

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