Insomniac Games是備受喜愛的棘輪和Clank系列背後的著名開發商,正在將其宇宙擴展到遊戲機之外。在最近對Variety的採訪中,聯合主管Ryan Schneider表達了該團隊對進一步的遊戲至屏幕改編的熱情,尤其是在2016年棘輪和Clank電影之後。施耐德分享道:“我們特別喜歡棘輪,特別喜歡clank蟲。”由於索尼在2019年被索尼(Sony)收購,這是一個關鍵時期,這是一個關鍵的時期,利用索尼(Sony)的成功紀錄,並獲得了像《 Last》(Last)一樣的遊戲改編,並獲得了廣泛的好評。
失眠遊戲正在尋找更多遊戲到屏幕的改編
在一項重要的宣布之後,有關將宇宙擴展到電影和電視的談話是:Insomniac的創始人兼長期首席執行官Ted Price的退休後,經過了令人印象深刻的30年任期。普萊斯(Price)辭職的決定是去年做出的,因為他表示希望讓新的領導層接任。普萊斯說:“對我來說,經過30多年的領導失眠,我覺得現在是時候走了一邊,讓其他人為我們的團隊鋪平道路。”
索尼的視頻遊戲改編陣容
Insomniac Games的母公司索尼(Sony)已證明了它在使視頻遊戲適應引人注目的電影和電視連續劇方面的才能。著名的成功包括2022年未知電影和備受讚譽的2023年《 HBO》電視連續劇。索尼雄心勃勃的陣容在CES 2025新聞發布會上進一步強調了,他們在2025年4月舉行的《美國最後一季》第2季將於2025年舉行,直到黎明的真人電影也定於2025年4月,Tsushima Legence of Tsushima Legends Anime系列的幽靈在2027年的Crunchyroll for 2027 for 2027。未公開。
30年後,Insomniac創始人兼首席執行官TED價格退休
隨著Insomniac Games的向前發展,該公司將由三名經驗豐富的退伍軍人領導:Ryan Schneider,Chad Dezern和Jen Huang,他們將擔任聯席主管。這種過渡帶來了普萊斯的強烈認可,後者相信新領導人繼續工作室的遺產的能力。普萊斯確認,確保平穩的過渡和光明的未來,為我們提供了幫助建立我們的文化和流程的領導者,我們堅信,要我們繼續取得成功,我們需要頂級領導者,他們對我們如何做事的方式,幫助建立我們的文化和流程以及贏得了人們的信任的領導者。