사랑하는 Ratchet and Clank 시리즈 뒤의 유명한 개발자 인 Insomniac Games는 게임 콘솔을 넘어 우주를 확장하는 데 시선을 돌리고 있습니다. 최근 Variety와의 인터뷰에서 공동 학생 수석 Ryan Schneider는 특히 2016 Ratchet 및 Clank 영화에 이어 게임 간 적응에 대한 팀의 열정을 표명했습니다. 슈나이더는 프랜차이즈의 잠재적 인 두 번째 영화를 암시하면서 "우리는 래칫과 클랭크를 좋아한다"고 말했다. 이 관심은 2019 년 소니에 의해 불면증이 인수되면서 중추적 인시기에옵니다.
Insomniac Games는 더 많은 게임 간 적응을 찾고 있습니다
우주를 영화와 TV로 확장하는 것에 대한 대화는 30 년의 인상적인 재직 후 Insomniac의 창립자이자 오랜 CEO 인 Ted Price의 퇴직으로 인해 상당한 발표가 시작되었습니다. 프라이스의 제쳐두 겠다는 결정은 작년에 새로운 리더십이 고삐를 가져 오도록하려는 욕구를 표명하면서 이루어졌다. "저는 30 년이 넘는 불면증을 선도 한 후에, 나는 단순히 물러나서 다른 사람들이 우리 팀을위한 길을 포장 할 때가되었다고 느꼈습니다.
소니의 비디오 게임 적응 라인업
Insomniac Games의 모회사 인 Sony는 비디오 게임을 매력적인 영화 및 TV 시리즈에 적응시키는 데 능력이 있음을 입증했습니다. 주목할만한 성공으로는 2022 년 미지의 영화와 비평가 2023 년 HBO의 Last of Us TV 시리즈가 포함됩니다. 소니의 야심 찬 라인업은 CES 2025 기자 회견에서 더욱 강조되었으며, 2025 년 4 월에 최후의 시즌 2를 발표했으며, 2025 년 4 월에 There Dawn Live-Acciple Film도 예정되어 있으며 Tsushima Legends ANIME 시리즈가 2027 년에 Crunchyroll에오고있다.
Insomniac 설립자이자 CEO Ted Price는 30 년 후 은퇴합니다.
Insomniac Games가 진행됨에 따라 회사는 Ryan Schneider, Chad Dezern 및 Jen Huang과 같은 3 명의 재향 군인이 이끌게됩니다. 이 전환은 스튜디오의 유산을 계속할 수있는 새로운 리더십의 능력을 믿는 Price의 강력한 승인과 함께 제공됩니다. "나는 우리가 성공을 계속하기 위해서는 우리가하는 방식에 친숙한 지도자, 문화와 과정을 구축하는 데 도움을 준 지도자, 사람들의 신뢰를 얻은 리더가 필요하다고 강력하게 믿는다.