《宣誓》或許不會改寫角色扮演遊戲的規則書,但它為那些渴望深度探索的玩家帶來了真正特別的體驗。這裡有一種無可否認的魔力,迴盪著《上古卷軸III:魔捲晨風》在打造世界時那開創性的手法——那款在「開放世界」一詞成為主流之前,便已塑造了此類冒險遊戲的傳奇之作。
目錄
- 《永恆之柱》的世界
- 瘋狂天堂中的第一印象
- 每個角落的祕密寶藏
- 未訴說的故事活現眼前
- 透過發現獲得的無限機會
《永恆之柱》的世界

投身於《宣誓》所呈現的《永恆之柱》宇宙,感覺就像踏入了一個活生生的世界。你不需要對這個系列有百科全書級的知識——環境本身透過細微的細節和自然的對話訴說著故事。身為來自艾迪爾皇帝的使者,你正在調查一場扭曲生靈之地居民心智的詭異靈魂瘟疫。但這裡有個轉折:你並非普通的調查員。你頭上那些不尋常的真菌增生?那是神聖干預的標記——儘管是哪位神祇選擇了你,仍是個誘人的謎團。
瘋狂天堂中的第一印象

你抵達這個諷刺地命名為「天堂」的地方,場面再混亂不過。被瘋狂的艾迪爾士兵弄得船隻失事後,你發現自己身處一個權力崩潰的城市。大門緊閉,官員消失,街道上瀰漫著無法無天的能量——這正是經典角色扮演遊戲混亂的精髓。我的第一個直覺?直接跳進港口附近的海洋,那裡的沉沒寶藏差點讓我角色的生命報銷。從躲避走私者到探查每一棟可進入的建築,這個世界立刻回報了我的好奇心。
每個角落的祕密寶藏

一段難忘的早期冒險,讓我在闖入一間上鎖的房屋後,像隻角色扮演遊戲風格的山羊般攀爬鷹架。燈塔的獎勵?一張藏寶圖、一雙擁有自身背景故事的神話級靴子,以及令人屏息的景色。接著夜幕降臨——揭示了照亮隱藏小徑的生物發光蘑菇。這個世界不斷給你驚喜:藏在蜘蛛網下的寶箱、棲息在橫樑上裝滿錢幣的鳥巢、搖搖欲墜懸掛在懸崖邊的背包。甚至將冰凍手榴彈扔進水中,也能創造出臨時平台以取得水下的戰利品。
未訴說的故事活現眼前

這些發現不僅僅是關於戰利品——它們是敘事的金礦。屋頂的補給品引向新的任務;瀑布後的藏身處隱藏著稀有神器。我永遠不會忘記偶然發現那位盲人和他驚恐的妻子躲避傭兵的情景,或是那個道德上模稜兩可的決定——將那枚能恢復健康的貴族戒指據為己有。甚至悲劇性的愛情故事也從環境中浮現——例如在通往北部荒野的升降梯附近發現兩具交纏的骷髏,隨後與爬行類掠奪者及其巨型執行者戰鬥。
透過發現獲得的無限機會

遊玩八小時後,我幾乎還沒觸及主線任務——忙著試驗不同的角色構建和物品協同效應。重甲改變了我的戰鬥方式;法杖與盾牌的混合搭配揭示了新戰術。真正的魔力?每一次遊玩都可能根據你的選擇而呈現不同的發展。仍有無數祕密等待發掘,還有許多機制有待掌握,《宣誓》提供了那種旅程本身即成為故事的珍貴體驗。它是對所有讓角色扮演遊戲與眾不同之事物的一封情書——而我迫不及待想看看這個世界還準備了什麼。