開放世界的遊戲曾經被無盡的清單和地圖標記所主導,將探索變成了常規任務,而不是冒險。但是,隨著Elden Ring的到來,FromSoftware重寫了該類型的規則,為玩家提供了前所未有的自由和自治水平。
在與埃納巴(Eneba)的合作中,我們深入研究了埃爾登·林(Elden Ring)如何改變了開放世界的遊戲景觀,以及為什麼它是一個值得慶祝的遊戲規則改變者。
一個不乞求您的世界
與大多數通知和指示轟炸您的開放世界遊戲不同,Elden Ring採取了更加微妙的方法。它提出了一個龐大的,神秘的世界,鼓勵您以自己的節奏探索,而不必不斷侵入性的UI元素。您的好奇心變成了您的指南針,引導您朝著隱藏的地牢,強大的武器和強大的老闆邁進。
Elden Ring脫穎而出,缺乏級別的縮放。世界仍然是靜態的,挑戰您在其無情的環境中適應和成長。無論您是選擇在五級上面對一把劍折疊的龍還是在以後重新審視艱難的區域,選擇就是您的選擇。請記住,探索之間的土地永遠不會太晚,尤其是在Eneba提供的Elden Ring steam鑰匙。
探索感覺就像是發現,而不是清單
傳統的開放世界遊戲通常將探索變成與時間的競賽,玩家從一個路點沖向另一個路線。另一方面,Elden Ring通過消除任務日誌和明確的方向來重新定義這種體驗。 NPC在神秘的提示中講話,遙遠的地標在沒有解釋的情況下招呼,從而培養了真正的發現感。
起初這種方法似乎很艱鉅,但這正是使探索如此有意義的原因。您偶然發現的每個洞穴,毀滅或要塞都像您自己的個人發現。獎勵遠非隨機;每一個隱藏的寶藏,無論是改變遊戲規則的武器還是可以召喚流星風暴的咒語,都會賺錢和影響力。
迷路(生存)的喜悅
在大多數遊戲中,迷路被視為挫折。在Elden Ring中,這是體驗不可或缺的一部分。您可能會徘徊在毒沼或一個看似和平的村莊中,這變得敵對,但是這些時刻增加了世界的活力和不可預測性。
該遊戲並沒有使您編織在一起,但是它確實通過環境線索和神秘的NPC對話提供了微妙的指導。雕像可能暗示隱藏的寶藏,或者NPC可能會暗示一個強大的老闆的位置。這種方法鼓勵您更深入地與世界互動,而不會被迫走上預定的道路。
開放世界的遊戲永遠不會一樣嗎?
埃爾登·林(Elden Ring)為開放世界遊戲樹立了新的標準,表明玩家渴望神秘,挑戰和發現的刺激,而不是不斷的手持。這是一個大膽的聲明,其他開發人員會對注意力很好。
如果您渴望將自己沉浸在一個不僅邀請而且需要探索的世界中,那麼像Eneba這樣的數字市場可以為遊戲必需品提供出色的交易。無論您是想潛入Elden Ring還是探索其他必不可少的標題,您的下一個冒險都只需單擊幾下。