オープンワールドゲームは、かつて無限のチェックリストとマップマーカーによって支配されていたため、探索は冒険ではなく日常的なタスクに変わりました。しかし、Elden Ringの到着により、FromSoftwareはこのジャンルのルールを書き直し、プレイヤーに前例のないレベルの自由と自律性を提供します。
エネバとのコラボレーションで、エルデンリングがオープンワールドのゲームの風景をどのように変えたか、そしてそれが祝う価値のあるゲームチェンジャーな理由を掘り下げます。
あなたの注意を求めない世界
エルデンリングは、通知と指令であなたを攻撃するほとんどのオープンワールドゲームとは異なり、より微妙なアプローチを取ります。それは、邪魔なUI要素の絶え間ないnudgeなしで、あなた自身のペースで探索することを奨励する広大で謎めいた世界を提示します。あなたの好奇心はあなたのコンパスになり、隠されたダンジョン、強力な武器、そして手ごわいボスに向かってあなたを導きます。
エルデンリングは、レベルスケーリングの欠如で際立っています。世界は静的であり、その容赦ない環境内で適応し成長するように挑戦します。レベル5で壊れた剣でドラゴンに直面するか、後で厳しいエリアを再訪することを選択したかどうかにかかわらず、選択はあなたのものです。そして、特にエネバで手頃な価格のエルデンリングスチームキーを使用して、間の土地を探索するのに遅すぎることはありません。
探索は、チェックリストではなく、発見のように感じます
従来のオープンワールドゲームは、しばしば探検を時間とのレースに変え、プレイヤーはあるウェイポイントから別のウェイポイントに急いでいます。一方、エルデンリングは、クエストログと明示的な方向を排除することにより、この経験を再定義します。 NPCは不可解なヒントで話し、遠くのランドマークは説明なしで手招きし、本物の発見の感覚を育みます。
このアプローチは最初は気が遠くなるように思えるかもしれませんが、それがまさに探検を非常にやりがいのあるものにしているのです。あなたがつまずく各洞窟、破滅、または要塞はあなた自身の個人的な発見のように感じます。そして、報酬はランダムとはほど遠いものです。すべての隠された宝物は、ゲームを変える武器であろうと、流星の嵐を召喚できる呪文であろうと、稼いで衝撃的なと感じています。
迷子になる(そして生き残る)喜び
ほとんどのゲームでは、迷子になることは後退と見なされています。エルデンリングでは、それは体験の不可欠な部分です。あなたは敵対的になる毒の沼や一見平和な村にさまようかもしれませんが、これらの瞬間は世界の活気と予測不可能性を高めます。
ゲームはあなたをなめませんが、環境の手がかりと不可解なNPCの対話を通じて微妙なガイダンスを提供します。像は隠された宝物を示唆しているかもしれませんし、NPCが恐ろしいボスの場所を示唆するかもしれません。このアプローチは、所定の道を強いられずに、より深いレベルで世界と関わることを奨励しています。
オープンワールドゲームは決して同じではありませんか?
エルデンリングは、オープンワールドゲームの新しい標準を設定し、プレイヤーが謎、挑戦、そして絶え間ない手持ちよりも発見のスリルを切望していることを示しています。他の開発者が注意を払うのは大胆な声明です。
Enebaのようなデジタル市場は、ゲームの必需品について素晴らしい取引を提供するだけでなく、招待するだけでなく探索を要求する世界に没頭したい場合は、自分自身を没頭させたい場合です。エルデンリングに飛び込んでも、他の必見タイトルを探索したい場合でも、次の冒険は数回クリックしています。