
在資深導演於卡普空任職三十年後離職之際,《惡魔獵人》的未來正處於未定之天。這系列是否還會有新作?以下是我們認為該系列將會持續的理由。
卡普空是否正計劃開發另一款《惡魔獵人》遊戲?
系列作極有可能在無須伊津野英昭的狀況下延續

卡普空近日失去了長期擔任《惡魔獵人3、4、5》(我們暫不提及DMC2)導演的資深開發者伊津野英昭,結束了他輝煌的三十年職涯。雖然他的離去引發了對系列未來的疑問,但有跡象表明《惡魔獵人6》可能已在開發中——只是不再由伊津野主導專案。

《惡魔獵人》系列在其歷史中歷經了無數挑戰——從其最初意外地作為《惡靈古堡》衍生作誕生,到評價兩極的《DmC:惡魔獵人》重啟版。然而每次挫敗最終都迎來了復興:《惡魔獵人3》在DMC2的失誤後重新振興了該系列,《惡魔獵人4》在多年後推出了重振聲威的特別版,而《惡魔獵人5》的勝利回歸更證明了系列歷久不衰的魅力。

部分粉絲擔心伊津野的離去標誌著系列終結的開端,但這忽略了DMC作為卡普空旗下王牌IP之一的地位。繼DMC5的商業成功以及〈Bury the Light〉——維吉爾的角色主題曲,在Spotify上擁有超過1.1億串流播放,其YouTube改編翻唱影片更創下1.32億次觀看——成為文化現象之後,該系列正處於前所未有的熱潮。近期的公告,包括即將推出由但丁擔綱主角的Netflix動畫影集,進一步顯示卡普空對擴展DMC宇宙的承諾。
該系列持續獲得主流關注,Netflix正在開發一部動畫改編作品,將展現但丁標誌性的劍術與槍戰融合的戰鬥風格。