64 bitlik bir mimari sistemdeki PlayStation 2 oyun deneyiminizi geliştirmek söz konusu olduğunda, donanımınızın uyumluluğunu ve yeteneklerini anlamak anahtardır. ARMV8-A, yeni "A64" talimat seti ile birlikte "Aarch64" olarak bilinen isteğe bağlı 64 bit mimariyi dahil ederek ARM mimarisi manzarasında önemli bir değişim getirir. Bu değişiklik, mevcut 32 bit mimari ("Aarch32" / ARMV7-A) ve ilişkili "A32" talimat seti ile kullanıcı-uzay uyumluluğu sunduğu için çok önemlidir. Özellikle, şimdi "T32" olarak adlandırılan 16-32 bit başparmak talimat seti, 64 bit bir muadili yoktur, bu da kullanıcıların sistemlerinin sınırlamalarını ve yeteneklerini anlamalarını önemli hale getirir.
ARMV8-A'nın tasarımı, 64 bit işletim sistemi ortamında 32 bit uygulamaların yürütülmesine izin verir ve ayrıca 64 bit hipervisor'un denetimi altında 32 bit işletim sisteminin çalıştırılmasını destekler. Bu esneklik, 30 Ekim 2012'de ARM'nin Cortex-A53 ve Cortex-A57 çekirdeğinin duyurulmasıyla vurgulandı. Apple, gerçek dünya uygulamalarında bu mimarinin potansiyelini gösteren bir tüketici ürününde Cyclone adlı bir ARMV8-A uyumlu çekirdeği yayınlayan bir kilometre taşı belirledi.
En son 22.80.00 sürümünde yenilikler
En son 20 Haziran 2024'te güncellendi
En son 22.80.00 sürümüyle, kullanıcılar küçük hata düzeltmeleri ve iyileştirmeler bekleyebilir. Bu geliştirmeleri ilk elden deneyimlemek için en yeni sürüme yüklenmeniz veya güncellenmesi önerilir.