Quando se trata de aprimorar sua experiência de jogo PlayStation 2 em um sistema de arquitetura de 64 bits, a compreensão da compatibilidade e dos recursos do seu hardware é fundamental. O ARMV8-A introduz uma mudança significativa no cenário da arquitetura do ARM, incorporando a arquitetura opcional de 64 bits, conhecida como "Aarch64", juntamente com seu novo conjunto de instruções "A64". Essa alteração é fundamental, pois oferece compatibilidade do espaço do usuário com a arquitetura de 32 bits existente ("AARCH32" / ARMV7-A) e seu conjunto de instruções "A32" associado. Notavelmente, o conjunto de instruções de 16 a 32 bits, agora chamado de "T32", não possui uma contraparte de 64 bits, tornando importante para os usuários entenderem as limitações e recursos de seus sistemas.
O design da ARMV8-A permite a execução de aplicativos de 32 bits dentro de um ambiente de sistema operacional de 64 bits e também suporta executar um sistema operacional de 32 bits sob a supervisão de um hipervisor de 64 bits. Essa flexibilidade foi destacada com o anúncio dos núcleos Cortex-A53 e Cortex-A57 da ARM em 30 de outubro de 2012. A Apple estabeleceu um marco sendo o primeiro a lançar um núcleo compatível com ARMV8-A, chamado Cyclone, em um produto de consumo, mostrando o potencial dessa arquitetura em aplicações do mundo real.
O que há de novo na versão mais recente 22.80.00
Última atualização em 20 de junho de 2024
Com a versão mais recente 22.80.00, os usuários podem esperar pequenas correções e melhorias de bugs. É recomendável instalar ou atualizar a versão mais recente para experimentar esses aprimoramentos em primeira mão.