Когда дело доходит до улучшения вашего игрового опыта PlayStation 2 в 64-разрядной архитектурной системе, понимание совместимости и возможностей вашего оборудования является ключевым. ARMV8-A вводит значительный сдвиг в ландшафте архитектуры ARM, включив дополнительную 64-разрядную архитектуру, известную как «Aarch64», наряду с новым набором инструкций A64. Это изменение является ключевым, поскольку оно обеспечивает совместимость с пространством пользователя с существующей 32-разрядной архитектурой («Aarch32» / ARMV7-A) и связанным с ним набором инструкций A32. Примечательно, что 16-32-битный набор инструкций для большого пальца, который теперь называется «T32», не имеет 64-разрядного аналога, что делает пользователями важными для понимания ограничений и возможностей своих систем.
Конструкция ARMV8-A позволяет выполнять 32-разрядные приложения в 64-разрядной среде операционной системы, а также поддерживает запуск 32-разрядной ОС под наблюдением 64-битного гипервизора. Эта гибкость была подчеркнута с объявлением ядер ARM Cortex-A53 и Cortex-A57 30 октября 2012 года. Apple установила веху, став первым, кто выпустит совместимое с ARMV8-A Compatible Core, названное Cyclone, в потребительском продукте, демонстрируя потенциал этой архитектуры в приложениях в недалью.
Что нового в последней версии 22.80.00
Последнее обновление 20 июня 2024 года
С последней версией 22.80.00 пользователи могут ожидать незначительных исправлений и улучшений. Рекомендуется установить или обновить в новейшую версию, чтобы испытать эти усовершенствования из первых рук.