Netease Games, oyunun başarısına rağmen, ABD merkezli Marvel rakipleri geliştiricilerini ortaya koymaya şaşırtıcı bir karar verdi. Bu hikayeye daha derinlemesine dalın ve Marvel Rivals 'Sezon 1'in ikinci yarısı için neler olduğunu keşfedin!
Netease Stratejik İş Değişimi Kuzey Amerika'daki Stüdyoları Etkiler
Marvel, Netease tarafından işten çıkarılan ABD merkezli geliştiricileri rakipler
19 Şubat 2025'te Marvel Rivals'ın direktörü Thaddeus Sasser, LinkedIn'de Kaliforniya merkezli diğer geliştiricilerle birlikte Netease Games tarafından işten çıkarıldığını duyurdu.
"Bu çok garip bir endüstri," dedi Sasser. "Yıldızlı, yetenekli ekibim, Netease oyunları için Marvel rakiplerinde inanılmaz derecede başarılı bir yeni franchise sunmaya yardımcı oldu ... ve sadece işten çıkarıldı!"
Gerilime rağmen Sasser, eski meslektaşlarını LinkedIn'deki potansiyel işverenlere tanıtarak destekleme girişimini aldı. "Ah! Şey! Zamanlar her yerde zor - bu inanılmaz insanları yeni işleri bulalım, çünkü hepimiz yememiz gerekiyor, değil mi?"
Oyunun teknik tasarımcısı Garry McGee'nin becerilerini vurguladı ve "Proje sırasında Garry ile çalışmak harikaydı. Bu son derece teknik bir tasarımcı - şu anda seviye tasarımında çalışıyor, ancak tutku projesini gördüm! - Proaktif bir problem çözücü olan."
Sasser, McGee'nin yeteneklerini övdü ve onu diğer geliştiricilere şiddetle tavsiye etti, "Bir rolüm olsaydı onu anında tekrar işe alırdım" dedi.
Sasser'in ekibinin yeni fırsatlar bulmasına yardımcı olma çabaları, meslektaşlarını zorlu zamanlarda destekleme konusundaki bağlılığını gösteriyor.
Netease, başarısına rağmen, Kuzey Amerika'da tartışmalı hareketler yaptı
Marvel Rivals, Çin ve ABD'deki Seattle'daki ekipler tarafından işbirliği içinde geliştirildi. Sasser ekibi oyun ve seviye tasarımına odaklanırken, Çinli ekibi gelişimin diğer yönlerini yönetti. Oyunun başarısındaki kritik rollerine rağmen, Sasser ve ekibi sektörde süpürülen işten çıkarmalardan kurtulmadı.
Netease, işten çıkarmaların arkasındaki nedenler konusunda sessiz kaldı. Ancak, bir Bungie çalışanı şirketin Kuzey Amerika'daki operasyonlarını geri alabileceğini öne sürdü. Bu, Netease'in Kasım 2024'teki eski bir Mass Effect yazarı tarafından yönetilen dünyanın Unted Studio'dan finansal desteği geri çekme kararını ve 7 Ocak 2025'te Jar of Sparks ile bir ortaklığı feshetmesi ve geliştiricilerin yeni yayın ortakları aramaya bırakılması kararını takip ediyor.
Marvel Rivals Sezon 1 güncellemesinin ikinci yarısı
Yeni kahramanlar, haritalar ve daha fazlası!
Marvel Rivals'ın Sezon 1'in ikinci yarısı, yeni kahramanlar, haritalar, denge ayarları ve turnuvalar da dahil olmak üzere heyecan verici yeni içerikler sunmaya hazırlanıyor. 19 Şubat 2025'te, oyunun YouTube kanalı aracılığıyla duyurulan bu güncelleme, Marvel Rivals'ın yaratıcı yönetmeni Guangguang ve lider savaş tasarımcısı Zhiyong tarafından yönetilen çabaların sonucudur.
Güncelleme, Fantastic Four kadrosunu tamamlayan şey ve insan meşalesinin resmi tanıtımını içerecek. New York'un ikonik parkını Dracula'nın ve heybetli kalesinin evine dönüştüren yeni bir harita olan Central Park da ortaya çıktı.
Zhiyong, Sezon 1'in ilk yarısının 21 Şubat 2025'te saat 12: 00'de (PDT) bittikten sonra etkili birkaç denge değişikliğini duyurdu. Bu değişiklikler, rekabetçi sahneyi sarsmak için Cloak & Dagger ve Loki gibi hızlı nihai şarjlı karakterlerin enerji maliyetinin arttırılması yer alıyor. Ayrıca, Doctor Strange ve Magneto gibi bazı öncü karakterler için hayatta kalma azalırken, belirli hareket tipi öncüleri artıracak. Storm ve Moon Knight gibi aşırı güçlü kahramanlar, oyun 1. sezonun ikinci yarısına doğru ilerlerken Nerfs'i görecek.
Uygulanmayacak planlanan bir değişiklik, tüm oyuncuların saflarını dört bölümden düşürecek olan rütbe sıfırlamasıdır. Fan Backlash nedeniyle, Marvel Rivals ekibi bu özelliği terk etmeye karar verdi. Bu karar hakkında daha fazla bilgi için bu makaleye göz atın!