नेटेज गेम्स ने खेल की सफलता के बावजूद, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के यूएस-आधारित डेवलपर्स को बंद करने का आश्चर्यजनक निर्णय लिया है। इस कहानी में गहराई से गोता लगाएँ और पता करें कि मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के सीजन 1 के दूसरे भाग के लिए क्या है!
Netease Strategic Business Shift उत्तरी अमेरिका में स्टूडियो को प्रभावित करता है
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों यूएस-आधारित देवों को नेट द्वारा बंद कर दिया गया
19 फरवरी, 2025 को, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के निदेशक, थैडियस सासर ने लिंक्डइन पर घोषणा की कि उन्होंने, कैलिफोर्निया-अन्य डेवलपर्स के साथ, नेटेज गेम्स द्वारा बंद कर दिया गया था।
"यह एक ऐसा अजीब उद्योग है," सासर ने टिप्पणी की। "मेरी तारकीय, प्रतिभाशाली टीम ने नेटेज गेम के लिए मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में एक अविश्वसनीय रूप से सफल नई फ्रैंचाइज़ी देने में मदद की ... और बस बंद कर दिया गया!"
झटके के बावजूद, सासर ने लिंक्डइन पर संभावित नियोक्ताओं को उन्हें बढ़ावा देकर अपने पूर्व सहयोगियों का समर्थन करने की पहल की। उन्होंने कहा, "ओह वेल! टाइम्स कठिन हैं - चलो इन अविश्वसनीय लोगों को नई नौकरियां ढूंढते हैं, क्योंकि हम सभी को खाने की जरूरत है, है ना?"
उन्होंने गेम के तकनीकी डिजाइनर गैरी मैक्गी के कौशल पर प्रकाश डाला, "परियोजना के दौरान, गैरी के साथ काम करने के लिए शानदार था। यह एक उच्च तकनीकी डिजाइनर है - वर्तमान में स्तर के डिजाइन में काम कर रहा है, लेकिन मैंने उनकी जुनून परियोजना को देखा है! - जो एक सक्रिय समस्या हल करने वाला है।"
Sasser ने McGee की क्षमताओं की प्रशंसा की और उन्हें अन्य डेवलपर्स के लिए दृढ़ता से सिफारिश की, "अगर मेरी कोई भूमिका होती तो मैं उसे फिर से तुरंत किराए पर लेता।"
अपनी टीम को नए अवसरों को खोजने में मदद करने के लिए सासर के प्रयासों ने चुनौतीपूर्ण समय के माध्यम से अपने सहयोगियों का समर्थन करने के लिए उनके समर्पण को प्रदर्शित किया।
अपनी सफलता के बावजूद, नेटेज ने उत्तरी अमेरिका में विवादास्पद कदम उठाए
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों को चीन और सिएटल, यूएसए में टीमों द्वारा सहयोगात्मक रूप से विकसित किया गया था। Sasser की टीम ने खेल और स्तर के डिजाइन पर ध्यान केंद्रित किया, जबकि चीनी टीम ने विकास के अन्य पहलुओं को प्रबंधित किया। खेल की सफलता में उनकी महत्वपूर्ण भूमिका के बावजूद, सासर और उनकी टीम को उद्योग के माध्यम से झाड़ू से छंटनी से नहीं बख्शा गया।
लीज़ छंटनी के पीछे के कारणों पर चुप रहे हैं। हालांकि, एक बुंगी कर्मचारी ने सुझाव दिया कि कंपनी उत्तरी अमेरिका में अपने संचालन को वापस ले सकती है। यह नवंबर 2024 में नेटेज के फैसले का अनुसरण करता है, जो वर्ल्ड्स अनटोल्ड स्टूडियो से वित्तीय सहायता वापस लेने के लिए, एक पूर्व मास इफ़ेक्ट लेखक के नेतृत्व में, और 7 जनवरी, 2025 को जार ऑफ स्पार्क्स के साथ साझेदारी को समाप्त करने के लिए, डेवलपर्स को नए प्रकाशन भागीदारों की तलाश करने के लिए छोड़ दिया।
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों सीजन 1 अपडेट की दूसरी छमाही
नए नायक, नक्शे, और बहुत कुछ!
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के सीज़न 1 की दूसरी छमाही रोमांचक नई सामग्री पेश करने के लिए तैयार है, जिसमें नए नायकों, नक्शे, संतुलन समायोजन और टूर्नामेंट शामिल हैं। गेम के YouTube चैनल के माध्यम से 19 फरवरी, 2025 को घोषित, यह अपडेट मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के क्रिएटिव डायरेक्टर, गुआंगगुंग और लीड कॉम्बैट डिज़ाइनर, ज़ीयॉन्ग के नेतृत्व वाले प्रयासों का परिणाम है।
अपडेट में फैंटास्टिक फोर रोस्टर को पूरा करते हुए, चीज़ और मानव मशाल के आधिकारिक परिचय की सुविधा होगी। एक नया नक्शा, सेंट्रल पार्क, का भी खुलासा किया गया है, जो न्यूयॉर्क के प्रतिष्ठित पार्क को ड्रैकुला के घर में बदल देता है और उसके भव्य महल।
Zhiyong ने सीजन 1 की पहली छमाही के बाद 21 फरवरी, 2025 को 12:00 बजे (पीडीटी) पर कई संतुलन परिवर्तनों की घोषणा की। इन परिवर्तनों में प्रतिस्पर्धी दृश्य को हिला देने के लिए तेजी से अंतिम रिचार्ज, जैसे क्लोक एंड डैगर और लोकी जैसे पात्रों के लिए ऊर्जा लागत में वृद्धि शामिल है। इसके अतिरिक्त, डॉक्टर स्ट्रेंज और मैग्नेटो जैसे कुछ मोहरा पात्रों के लिए उत्तरजीविता कम हो जाएगी, जबकि कुछ आंदोलन-प्रकार के मोहरे को बढ़ावा देना। स्टॉर्म और मून नाइट जैसे ओवरपायर्ड हीरोज नेरफ्स को देखेंगे क्योंकि खेल सीजन 1 के दूसरे भाग में आगे बढ़ता है।
एक नियोजित परिवर्तन जिसे लागू नहीं किया जाएगा, वह है रैंक रीसेट, जिसने सभी खिलाड़ियों के रैंक को चार डिवीजनों द्वारा गिरा दिया होगा। फैन बैकलैश के कारण, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की टीम ने इस सुविधा को छोड़ने का फैसला किया। इस निर्णय पर अधिक जानकारी के लिए, इस लेख को देखें!