Deltarune Güncellemesi: Bölüm 4 tamamlanmaya yaklaşır, ancak sürüm uzak kalır
Undertale ve Deltarune'nin yaratıcısı Toby Fox, yakın zamanda bülteninde bir geliştirme güncellemesi paylaştı. Deltarune 3 ve 4 bölümleri PC, Switch ve PS4'te eşzamanlı sürüm için hedeflenirken, lansman tarihi habersiz kalır.
Bölüm 4 tamamlanmaya yaklaşıyor. Tüm haritalar bitti, savaşlar oynanabilir, ancak parlatma kalıntıları. Küçük ayarlamalar arasında iki kesme ekseni rafine etmek, bir savaşı dengelemek ve görsel olarak geliştirmek, bir arka planı geliştirmek ve iki tane daha bitiş dizilerinin geliştirilmesini içerir. Buna rağmen Fox, Bölüm 4'ü büyük ölçüde oynanabilir ve testçilerden olumlu geri bildirimler aldı.
Çok platform ve çok dilli sürüm önemli zorluklar sunmaktadır. Fox, ücretsiz bölüm 1 ve 2'ye kıyasla ücretli bir sürümün ek karmaşıklığını not ederek detaylara titiz bir dikkat gerektiriyor.
Ekibin mevcut öncelikleri şunları içerir:
- Yeni özellikleri test etmek
- PC ve Konsol Sürümlerini Sonlandırma
- Japon lokalizasyonu
- Kapsamlı hata testi
Bölüm 3 geliştirme tamamlanmıştır (Fox'un Şubat bültenine göre). Harita oluşturma ve mermi desen tasarımı dahil olmak üzere Bölüm 5'teki erken çalışma zaten devam ediyor.
Haber bülteni, Ralsei ve Rouxls diyalogu, Elnina karakter açıklaması ve yeni bir öğe GingerGuard dahil olmak üzere yaklaşan içerikler sundu. Bölüm 2'nin hayranlar için sinir bozucu olmasından bu yana üç yıllık bekleme yaparken, Fox'un 3. ve 4. bölümlerin Bölüm 1. ve 2. bölümünün uzunluğunu aşacağını onaylamasıyla beslenen beklenti yüksek. 3. ve 4. bölümlerin yayınlanması