Deltarune -Update: Kapitel 4 steht kurz vor der Fertigstellung, aber die Release bleibt fern
Toby Fox, Schöpfer von Undertale und Deltarune, hat kürzlich ein Entwicklungsaktualisierung in seinem Newsletter geteilt. Während die Kapitel 3 und 4 Deltarune für die gleichzeitige Veröffentlichung auf PC, Switch und PS4 abzielen, bleibt das Startdatum unangekündigt.
Kapitel 4 steht kurz vor der Fertigstellung. Alle Karten sind fertig, Schlachten sind spielbar, aber polierende Überreste. Zu den geringfügigen Anpassungen gehören die Verfeinerung von zwei Zwischensequenzen, das Ausgleich und die visuelle Verbesserung eines Kampfes, die Verbesserung eines Hintergrunds für einen anderen und die Verbesserung der Endsequenzen von zwei weiteren. Trotzdem betrachtet Fox Kapitel 4 weitgehend spielbar und hat positive Rückmeldungen von Tester erhalten.
Die Multi-Plattform- und mehrsprachige Freisetzung birgt erhebliche Herausforderungen. Fox stellt die zusätzliche Komplexität einer kostenpflichtigen Veröffentlichung im Vergleich zu den freien Kapiteln 1 und 2 fest, was sorgfältige Liebe zum Detail erforderlich ist.
Zu den aktuellen Prioritäten des Teams gehören:
- neue Funktionen testen
- Fertigstellung von PC- und Konsolenversionen
- Japanische Lokalisierung
- umfassende Fehlerprüfung
Kapitel 3 Die Entwicklung ist abgeschlossen (gemäß dem Februar -Newsletter des Fox). Frühe Arbeiten zu Kapitel 5, einschließlich Kartenerstellung und Bullet -Muster -Design, ist bereits im Gange.
Der Newsletter bot Einblicke in den kommenden Inhalt, darunter Ralsei und Rouxls Dialogue, eine Beschreibung der Elnina -Charaktere und ein neues Element, Gingerguard. Während das dreijährige Warten seit Kapitel 2 für die Fans frustrierend war, ist die Vorfreude hoch und wird durch die Bestätigung von Fox angeheizt, dass die Kapitel 3 und 4 die Länge der Kapitel 1 und 2. Fox übertreffen werden. Die Veröffentlichung der Kapitel 3 und 4.