Ang Sony ay may kapana -panabik na balita para sa mga tagahanga ng PlayStation na may anunsyo ng isang bagong studio, TeamLFG, at isang sneak peek sa una nitong laro. Sa isang kamakailang post ng blog ng PlayStation, si Hermen Hulst, CEO ng Sony Interactive Entertainment's Studio Business Group, ay nagsiwalat na ang TeamLFG ay ipinanganak sa labas ng Bungie, ang mga tagalikha ng Destiny at Marathon. Ang studio ay kasalukuyang nagtatrabaho sa isang mapaghangad na proyekto na may hulst buzzing na may kaguluhan.
Ang pangalang TeamLFG, na nangangahulugan ng 'Naghahanap ng Grupo,' ay nagpapahiwatig sa pagtuon ng studio sa paglalaro ng lipunan. Ang kanilang debut game ay nakatakdang maging isang pamagat ng aksyon na batay sa koponan, pagguhit ng inspirasyon mula sa isang magkakaibang hanay ng mga genre kabilang ang mga laro ng pakikipaglaban, platformer, mobas, buhay sims, at kahit na "mga larong uri ng palaka." Ang laro ay isawsaw ang mga manlalaro sa isang lighthearted, comedic world sa loob ng isang bago, gawa-gawa, unibersidad ng agham-fantasy.
Ang misyon ng TeamLFG ay upang mapangalagaan ang mga laro kung saan ang mga manlalaro ay makakahanap ng pagkakaibigan, pamayanan, at isang pakiramdam ng pag -aari. Inisip nila ang isang karanasan sa paglalaro kung saan nag -log in ang mga manlalaro upang mahanap ang kanilang mga kasamahan sa koponan sa online, pagbuo ng mga alaala at paglikha ng mga alamat sa bawat tugma. Nilalayon ng studio na likhain ang immersive na Multiplayer na mga mundo na maaaring malaman, maglaro, at master ng mga manlalaro sa maraming oras. Plano nilang isama ang komunidad mula sa simula, inaanyayahan ang mga manlalaro na lumahok sa maagang pag -access sa mga playtests at manatiling tumutugon sa feedback kapwa bago at pagkatapos ng paglulunsad upang matiyak ang isang umuusbong na serbisyo sa live.
Ang 100 pinakamahusay na laro ng PlayStation sa lahat ng oras
Tingnan ang 100 mga imahe
Ang proyektong pagpapapisa ng itlog mula sa TeamLFG ay lumabas sa Bungie sa panahon ng makabuluhang paglaho noong 2023 at 2024, na nakakaapekto sa humigit -kumulang na 320 empleyado. Kasunod ng pagkuha ng Sony, nahaharap si Bungie sa mga hamon sa pagtugon sa mga target sa pananalapi na may Destiny 2, na humahantong sa mga paglaho na ito at ang pagsasama ng ilang mga kawani sa iba pang mga bahagi ng Sony Interactive Entertainment. Ito ay sa panahong ito na inihayag ang proyekto ng pagpapapisa ng itlog.
Sa mga kaugnay na balita, pinuri ng isang dating abogado ng Bungie ang pagkakasangkot ng Sony sa pagtulak sa pamamagitan ng mga pagpapabuti sa Destiny 2. Kamakailan lamang, binuksan ni Bungie ang pagkuha ng tagabaril na si Marathon at ibinahagi ang hinaharap na roadmap para sa Destiny 2. Gayunpaman, ang mga plano para sa Destiny 3 ay naitala, at ang isang destiny spinoff na tinawag na payback ay nakansela.