Ang kaguluhan ay ang pagbuo habang ang Bethesda ay naiulat na nasa bingit ng pag-unve ng isang inaasahan na muling paggawa ng mga nakatatandang scroll 4: limot . Ayon sa maaasahang tagaloob na si Natethehate, na dati nang ipinako ang tiyempo ng anunsyo para sa Nintendo Switch 2, ang ibunyag ay maaaring mangyari nang maaga sa buwang ito o sa susunod na buwan. Ang impormasyong ito ay na -back up ng VGC, pagdaragdag ng karagdagang kredensyal sa nalalapit na anunsyo.
Ang paglabas ng timeline para sa muling paggawa ng limot ay nananatiling medyo hindi malinaw. Iminumungkahi ni Natethehate ang isang paglulunsad bago ang Hunyo, samantalang ang VGC ay nagpapahiwatig sa isang potensyal na paglabas sa lalong madaling Abril. Ang mga tagahanga ng iconic na serye ng RPG ay sabik na naghihintay ng higit pang mga detalye.
Bumalik noong Enero, ang MP1st ay nagpagaan ng ilang nakakaintriga na mga detalye tungkol sa muling paggawa matapos na hindi sinasadyang isiwalat ng isang dating empleyado sa Virtuos, isang studio ng suporta sa video game. Kapag naabot ni IGN ang Microsoft para sa isang puna, tumanggi silang magbigay ng anumang mga pahayag.
Ayon sa MP1ST, ginamit ng Virtuos ang Unreal Engine 5 upang ganap na ma-revamp ang minamahal na open-world na laro ng paglalaro ng Bethesda, na nagmumungkahi ng isang komprehensibong muling paggawa sa halip na isang simpleng remaster. Nabanggit din ng ulat ang ilang mga pagbabago sa gameplay, kabilang ang mga pagbabago sa tibay, sneak, blocking, archery, hit reaksyon, at ang head-up display (HUD).
Kapansin -pansin, ang sistema ng pag -block ay muling idisenyo ng inspirasyon mula sa mga laro ng aksyon at mga parangal, na naglalayong matugunan ang mga "boring" at "nakakabigo" na mga aspeto. Ang mga icon ng sneak ay naiulat na na -highlight, na may mga pagkalkula ng pinsala na na -update. Ang epekto ng pag -ubos ng tibay, na humahantong sa isang knockdown, ay sinasabing mas mahirap mag -trigger. Bilang karagdagan, ang HUD ay na-streamline para sa mas mahusay na kalinawan, ang mga reaksyon ng hit ay ipinakilala para sa mas tumutugon na gameplay, at ang archery ay na-update para sa parehong una at pangatlong-taong pananaw.
Ang bawat pagsusuri ng mga scroll sa IGN Elder
27 mga imahe
Ang mga alingawngaw ng isang Oblivion Remaster ay unang na -surf noong 2023 sa panahon ng Federal Trade Commission (FTC) kumpara sa Microsoft Trial sa pagkuha ng Activision Blizzard. Ang mga dokumento mula sa paglilitis ay nagbukas ng isang listahan ng hindi inihayag na mga proyekto ng Bethesda na binalak para sa paglabas sa hinaharap, na naipon noong Hulyo 2020. Ang listahan na ito ay nagsasama ng isang Oblivion Remaster na naka -target para sa taong pinansiyal 2022, kasama ang iba pang mga pamagat tulad ng isang laro ng Indiana Jones .
Habang maraming mga proyekto sa listahan ang nahaharap sa mga pagkaantala o pagkansela, ang proyekto ng Oblivion ay nagbago. Sa una ay may label na bilang isang remaster, lumilitaw na maaaring mapalawak ng Bethesda ang saklaw nito sa isang ganap na muling paggawa. Habang naghihintay kami ng opisyal na kumpirmasyon, nananatili itong isa sa pinakamasamang lihim na industriya ng gaming.
Tungkol sa pagkakaroon ng platform, ang kasalukuyang diskarte ng Microsoft ay nakatuon sa mga paglabas ng multiplatform. Sa paparating na Nintendo Switch 2, ang muling paggawa ng limot ay maaaring potensyal na mapalawak ang pag -abot nito sa kabila ng PC, Xbox, at PlayStation. Kung ang Switch 2 ay naglulunsad sa paligid ng Hunyo, ang pag -alis ng limos ay maaaring maging bahagi ng paunang lineup nito, pinalawak ang pag -access ng laro sa isang mas malawak na madla.