Bethesdaは、Elder Scrolls 4:Oblivionの大いに予想されるリメイクを発表する瀬戸際にあると伝えられているため、興奮が構築されています。 Nintendo Switch 2の発表タイミングを以前に釘付けにした信頼できるインサイダーNatethehateによると、明らかなことは今月または来月に発生する可能性があります。この情報はVGCによってバックアップされており、差し迫った発表にさらなる信頼性を加えています。
Oblivionリメイクのリリースタイムラインは、やや不明のままです。 Natethehateは6月までに発売を提案しますが、VGCは4月にすぐにリリースの可能性を示唆しています。象徴的なRPGシリーズのファンは、より多くの詳細を待ち望んでいます。
1月に、 MP1stは、ビデオゲームサポートスタジオであるVirtuosの元従業員によって誤って開示された後、リメイクに関する興味深い詳細に光を当てました。 IGNがコメントのためにMicrosoftに連絡したとき、彼らは声明の提供を拒否しました。
MP1STによると、VirtuosはUnreal Engine 5を利用してBethesdaの最愛のオープンワールドのロールプレイングゲームを完全に刷新し、単純なリマスターではなく包括的なリメイクを示唆しています。レポートには、スタミナ、スニーク、ブロック、アーチェリー、ヒット反応、ヘッドアップディスプレイ(HUD)への変更など、いくつかのゲームプレイの変更についても言及しました。
特に、ブロッキングシステムは、アクションゲームやSoulslikesからのインスピレーションで再設計されており、元のシステムの「退屈」および「イライラする」側面に対処することを目指しています。伝えられるところによると、スニークアイコンが強調表示されており、損傷の計算が改善されています。ノックダウンにつながるスタミナを枯渇させる効果は、トリガーが難しいと言われています。さらに、HUDはより明確にするために合理化され、より応答性の高いゲームプレイのためにヒット反応が導入され、アーチェリーは一人称と第三者の両方の視点の両方で更新されました。
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忘却のリマスターの噂は、Activision Blizzardの買収に関する連邦取引委員会(FTC)とMicrosoft裁判で2023年に最初に浮上しました。裁判からの文書は、2020年7月に編集された将来のリリースのために計画された未発表のベセスダプロジェクトのリストを発表しました。このリストには、インディアナジョーンズゲームなどの他のタイトルとともに、2022年会計年度を対象とした忘却のリマスターが含まれていました。
リストの多くのプロジェクトは遅延やキャンセルに直面していますが、 Oblivionプロジェクトは進化しています。最初はリマスターとしてラベル付けされていたため、Bethesdaはその範囲を本格的なリメイクに拡大した可能性があります。公式の確認を待つ間、これはゲーム業界の最悪の秘密の1つであり続けています。
プラットフォームの可用性に関して、Microsoftの現在の戦略はマルチプラットフォームリリースに焦点を当てています。 Nintendo Switch 2により、 Oblivionのリメイクは、PC、Xbox、およびPlayStationを超えてリーチを拡大する可能性があります。 Switch 2が6月頃に起動する場合、 Oblivionリメイクは最初のラインナップの一部であり、ゲームのより多くの視聴者へのアクセシビリティを拡大する可能性があります。