Ang Helldivers 2 developer na si Arrowhead ay tiniyak ang mga tagahanga na hindi ito tinalikuran ang laro para sa susunod na proyekto, na kilala bilang "Game 6." Kasunod ng matagumpay na paglulunsad ng laro at ang buong-scale na nagliliwanag na pagsalakay, tinalakay ng CEO Shams Jorjani ang mga alalahanin sa opisyal na Helldivers Discord. Binigyang diin niya na ang maliwanag na hinaharap ng kumpanya, salamat sa suporta ng tagahanga, pinapayagan silang galugarin ang mga bagong konsepto. Gayunpaman, nilinaw niya na ang Helldiver 2 ay nananatiling kanilang pangunahing pokus, na may isang maliit na koponan lamang na dahan -dahang nagtatrabaho sa Game 6 mamaya sa taong ito.
Sinabi ni Jorjani na hangga't ang mga manlalaro ay patuloy na nakikipag -ugnay at bumili ng mga sobrang kredito, magpapatuloy ang mga pag -update ng nilalaman para sa Helldivers 2. Inamin niya na ang huling tag -araw ay mahirap, ngunit sa suporta ng komunidad, pinihit ni Arrowhead ang mga bagay at maasahin sa mabuti ang hinaharap.
Bilang tugon sa kahilingan ng isang tagahanga para sa susunod na laro ng Arrowhead na magagamit sa lahat ng mga rehiyon, inihayag ni Jorjani na ang Game 6 ay magiging 100% na pinondohan sa sarili, na nagpapahiwatig na ang Arrowhead ay magkakaroon ng ganap na kontrol sa pamamahagi nito. Iminumungkahi din nito na ang Game 6 ay hindi magiging Helldivers 3, dahil hindi ito nakatali sa Sony o anumang iba pang publisher.
Tinatalakay ang proseso ng pag-unlad, ipinaliwanag ni Jorjani na ang Arrowhead ay naglalayong maperpekto ang mga pangunahing elemento ng Game 6 nang maaga, isang aralin na natutunan mula sa walong taong pag-unlad ng Helldivers 2. Binigyang diin niya ang kahalagahan ng malawak na paglalaro upang matiyak na masaya ang laro mula sa simula.
Ang pangako ng Arrowhead sa Helldivers 2 ay nakahanay sa mga nakaraang pahayag mula sa koponan, na nais ang laro ay umunlad nang maraming taon. Ang Helldivers 2 ay ang pinakamabilis na nagbebenta ng PlayStation Studios game kailanman, na may 12 milyong kopya na naibenta sa loob lamang ng 12 linggo. Sa kabila ng mga hamon tulad ng mga kinakailangan sa account ng PSN sa singaw at pagbabagu -bago ng mga reaksyon ng komunidad sa mga pag -update ng laro, ang arrowhead ay nananatiling nakatuon.
Si Alex Bolle, director ng produksiyon sa Helldivers 2, ay nagsabi sa TEAM na ang koponan ay nag -uudyok na panatilihing totoo ang laro sa pantasya nito habang patuloy na nagbabago. Itinampok niya ang kaguluhan ng pag -adapt ng mga bagong ideya at system sa laro, tinitiyak na ang Helldiver 2 ay nananatiling nakikibahagi at totoo sa pagkakakilanlan nito para sa mahulaan na hinaharap.
Ang mga kamakailang pagtagas, kabilang ang isa mula sa PlayStation, ay nagmumungkahi na ang Super Earth ay malapit nang maging isang Map, pagdaragdag sa pag -asa habang ang pag -iilaw ng pagsalakay ay umabot sa aming planeta sa bahay.