Helldivers 2開発者Arrowheadは、「ゲーム6」として知られる次のプロジェクトのためにゲームを放棄していないことをファンに安心させました。ゲームの発売の成功と本格的な照明の侵略に続いて、CEOのシャムス・ヨルジャニは公式のヘルディーズ・ディスコードで懸念に対処しました。彼は、ファンのサポートのおかげで、同社の明るい未来が新しい概念を探求できることを強調しました。しかし、彼は、Helldivers 2が主要な焦点のままであり、今年後半にゲーム6にゆっくりと取り組んでいる小さなチームのみであることを明らかにしました。
Jorjaniは、プレイヤーがスーパークレジットを引き続き購入して購入し続ける限り、Helldivers 2のコンテンツの更新は継続すると述べました。彼は昨年の夏が挑戦的であることを認めましたが、コミュニティのサポートにより、アローヘッドは物事を好転させ、将来について楽観的です。
Arrowheadの次のゲームに対するすべての地域で利用可能になるというファンの要求に応えて、Jorjaniはゲーム6が100%自己資金であることを明らかにし、Arrowheadがその分布を完全に制御できることを示しています。これはまた、ゲーム6がソニーや他の出版社に結び付けられていないため、Game 6がHelldivers 3にならないことを示唆しています。
開発プロセスについて議論して、ヨルジャニは、Arrowheadがゲーム6のコア要素を早期に完成させることを目的としていると説明しました。これは、Helldivers 2の8年間の開発から学んだ教訓です。
Helldivers 2に対するArrowheadのコミットメントは、ゲームが何年も繁栄することを望んでいるチームからの以前の声明と一致しています。 Helldivers 2は、これまでで最も売れているPlayStation Studiosゲームで、わずか12週間で1200万部が販売されています。蒸気に関するPSNアカウント要件やゲームの更新に対するコミュニティの反応の変動などの課題にもかかわらず、Arrowheadは依然として専用です。
Helldivers 2のプロダクションディレクターであるAlex Bolleは、IGNに、チームはゲームをファンタジーに忠実に保ちながら、継続的に革新し続けるように動機付けられていると語った。彼は、新しいアイデアやシステムをゲームに適応させる興奮を強調し、Helldivers 2が近い将来に魅力的でそのアイデンティティに忠実であり続けることを保証しました。
PlayStationのものを含む最近のリークは、スーパーアースがすぐにプレイ可能な地図になることを示唆しており、照明の侵略が私たちの故郷の惑星に到達するにつれて予想を増しています。