Final Fantasy XIV Mobile: Ang mga bagong detalye ay lumitaw mula sa pakikipanayam ni Yoshida
Ang kaguluhan ay nagtatayo para sa paparating na mobile release ng Final Fantasy XIV, na na -fuel sa pamamagitan ng isang kamakailan -lamang na pakikipanayam kay Director Naoki Yoshida. Ang pakikipanayam na ito ay nagbibigay ng mahalagang pananaw sa proseso ng pag -unlad at kung ano ang maaasahan ng mga manlalaro.
Ang pag -anunsyo ng mobile port ng FFXIV ay natugunan ng malawak na sigasig. Si Yoshida, isang pangunahing pigura sa matagumpay na muling pagkabuhay ng laro pagkatapos ng isang kaguluhan sa paglulunsad, ay nagpapakita na ang ideya ng isang mobile na bersyon ay itinuturing na mas maaga kaysa sa marami na natanto, ngunit sa una ay itinuturing na hindi magagawa. Gayunpaman, ang pakikipagtulungan sa Lightspeed Studios ay humantong sa isang tagumpay, na ginagawang katotohanan ang isang tapat na mobile port.
Isang "pamagat ng kapatid," hindi isang direktang port
Ang isang mahalagang punto na nilinaw sa pakikipanayam ay ang FFXIV Mobile ay hindi magiging isang direkta, magkaparehong port ng pangunahing laro. Sa halip, ito ay binuo bilang isang "pamagat ng kapatid," na nagmumungkahi ng ilang mga pagkakaiba sa mga tampok o gameplay. Ang pamamaraang ito, habang potensyal na pagkabigo sa ilang naghahanap ng kumpletong pagkakapare -pareho, tinitiyak ang matagumpay na pagbagay ng laro sa mobile platform.
Ang paglalakbay ng Final Fantasy XIV mula sa isang cautionary tale ng MMORPG adaptation sa isang tagumpay na tumutukoy sa genre ay maayos na na-dokumentado. Ang paparating na mobile na pagdating ay nangangako na higit na mapalawak ang pag -abot nito at ipakilala ang Eorzea sa isang bagong henerasyon ng mga manlalaro. Sa kabila ng hindi isang one-to-one replica, ang mobile na bersyon ay naghanda upang maging isang inaasahang paglabas para sa mga sabik na makaranas ng FFXIV on the go.