ファイナルファンタジーXIVモバイル:吉田インタビューから新しい詳細が出現します
興奮は、最近のヨシダ監督との最近のインタビューに支えられたファイナルファンタジーXIVの今後のモバイルリリースのために構築されています。 このインタビューは、開発プロセスとプレーヤーが予想できることについての貴重な洞察を提供します。
FFXIVのモバイルポートの発表は、広範な熱意をもって満たされました。 問題を抱えた発売後のゲームの成功のリバイバルの重要な人物である吉田は、モバイルバージョンのアイデアが多くの人よりも早く考慮されていたが、当初は実行不可能と見なされたことを明らかにしています。 しかし、LightSpeed Studiosとのコラボレーションにより、ブレークスルーが発生し、忠実なモバイルポートが現実になりました。
「姉妹タイトル」、直接ポートではない
インタビューで明確にされた重要なポイントは、FFXIVモバイルがメインゲームの直接的で同一のポートではないということです。 代わりに、「姉妹タイトル」として開発されており、機能やゲームプレイの違いを示唆しています。 このアプローチは、完全なパリティを求めている人には失望する可能性がありますが、モバイルプラットフォームへのゲームの成功した適応を保証します。ファイナルファンタジーXIVのMMORPG適応の警告物語から、ジャンルを定義する成功への旅は十分に文書化されています。 その差し迫ったモバイル到着は、そのリーチをさらに拡大し、Eorzeaを新世代のプレイヤーに紹介することを約束します。 1対1のレプリカではないにもかかわらず、モバイルバージョンは、外出先でFFXIVを体験したい人にとって非常に期待されるリリースになる態勢が整っています。