Ang mga open-world na laro ay dating pinangungunahan ng walang katapusang mga checklists at mga marker ng mapa, na ginagawang ang paggalugad sa isang regular na gawain sa halip na isang pakikipagsapalaran. Gayunpaman, sa pagdating ng Elden Ring, muling isinulat ng FromSoftware ang mga patakaran ng genre, na nag -aalok ng mga manlalaro ng isang walang uliran na antas ng kalayaan at awtonomiya.
Sa pakikipagtulungan kay Eneba, sinisiyasat namin kung paano binago ni Elden Ring ang bukas na gaming landscape at kung bakit ito ay isang change-changer na nagkakahalaga ng pagdiriwang.
Isang mundo na hindi humingi ng pansin
Hindi tulad ng karamihan sa mga open-world na laro na binomba ka ng mga abiso at direktiba, ang Elden Ring ay tumatagal ng isang mas banayad na diskarte. Nagtatanghal ito ng isang malawak, nakakaaliw na mundo na naghihikayat sa iyo na galugarin sa iyong sariling bilis, nang walang patuloy na mga nudges ng nakakaabala na mga elemento ng UI. Ang iyong pagkamausisa ay nagiging iyong kumpas, gumagabay sa iyo patungo sa mga nakatagong piitan, malakas na armas, at mabisang bosses.
Ang Elden Ring ay nakatayo sa kakulangan ng antas ng scaling. Ang mundo ay nananatiling static, hinahamon ka na umangkop at lumago sa loob ng hindi nagpapatawad na kapaligiran. Kung pipiliin mong harapin ang isang dragon sa antas ng lima na may isang sirang tabak o muling bisitahin ang isang matigas na lugar mamaya, ang pagpipilian ay sa iyo. At tandaan, hindi pa huli ang lahat upang galugarin ang mga lupain sa pagitan, lalo na sa abot -kayang Eangkin na singsing na singsing na magagamit sa Eneba.
Ang paggalugad ay parang pagtuklas, hindi isang listahan ng tseke
Ang mga tradisyunal na open-world na laro ay madalas na nagiging paggalugad sa isang lahi laban sa oras, na may mga manlalaro na nagmamadali mula sa isang waypoint patungo sa isa pa. Si Elden Ring, sa kabilang banda, ay muling tukuyin ang karanasan na ito sa pamamagitan ng pagtanggal ng mga log ng paghahanap at tahasang mga direksyon. Ang mga NPC ay nagsasalita sa mga misteryosong pahiwatig, at ang malalayong mga landmark ay walang paliwanag, na nagtataguyod ng isang pakiramdam ng tunay na pagtuklas.
Ang pamamaraang ito ay maaaring mukhang nakakatakot sa una, ngunit tiyak na kung ano ang ginagawang reward sa paggalugad. Ang bawat yungib, pagkawasak, o kuta ay natitisod ka sa pakiramdam tulad ng iyong sariling personal na nahanap. At ang mga gantimpala ay malayo sa random; Ang bawat nakatagong kayamanan, maging isang sandata na nagbabago ng laro o isang spell na maaaring tumawag ng isang bagyo ng meteor, naramdaman na kumita at nakakaapekto.
Ang kagalakan ng pagkawala (at nakaligtas)
Sa karamihan ng mga laro, ang Pagkawala ay nakikita bilang isang pag -iingat. Sa Elden Ring, ito ay isang mahalagang bahagi ng karanasan. Maaari kang gumala sa isang lason na swamp o isang tila mapayapang nayon na nagiging masungit, ngunit ang mga sandaling ito ay nagdaragdag sa panginginig ng mundo at kawalan ng katinuan.
Ang laro ay hindi coddle sa iyo, ngunit nag -aalok ito ng banayad na gabay sa pamamagitan ng mga pahiwatig sa kapaligiran at mga misteryosong NPC na mga diyalogo. Ang isang estatwa ay maaaring magpahiwatig sa isang nakatagong kayamanan, o maaaring iminumungkahi ng isang NPC ang lokasyon ng isang nakakahawang boss. Ang pamamaraang ito ay naghihikayat sa iyo na makisali sa mundo sa isang mas malalim na antas, nang hindi pinipilit ang isang paunang natukoy na landas.
Ang mga open-world na laro ay hindi magiging pareho?
Ang Elden Ring ay nagtakda ng isang bagong pamantayan para sa mga laro ng open-world, na nagpapakita na ang mga manlalaro ay nagnanais ng misteryo, hamon, at ang kasiyahan ng pagtuklas sa patuloy na paghawak ng kamay. Ito ay isang matapang na pahayag na ang ibang mga developer ay mahusay na makinig.
Kung sabik kang ibabad ang iyong sarili sa isang mundo na hindi lamang nag -aanyaya ngunit hinihiling ang paggalugad, ang mga digital na merkado tulad ng Eneba ay nag -aalok ng mga kamangha -manghang deal sa mga mahahalagang gaming. Kung naghahanap ka upang sumisid sa Elden Ring o galugarin ang iba pang mga pamagat na dapat na pag-play, ang iyong susunod na pakikipagsapalaran ay iilan lamang ang mga pag-click.